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Di certo sono stati alcuni mesi frenetici per Gearbox Software, vero? I fan hanno minacciato di boicottare Borderlands 3 dopo che è stato rivelato che si sarebbe trattato di un Epic Games Store in esclusiva per PC, e l'ultima controversia ora vede i fan minacciare di boicottare perché 2K avrebbe inviato investigatori privati a casa di YouTuber SupMatto per "infrangere le nostre politiche, trapelando informazioni riservate sul nostro prodotto e violando i nostri diritti d'autore ", secondo una dichiarazione fornita a The Verge. Ma questa non è la prima volta che Gearbox si trova coinvolto in una controversia.
A gennaio, è stata portata alla luce una causa che ha affermato che il CEO di Gearbox, Randy Pitchford, ha effettivamente rubato 12 milioni di dollari a Gearbox, che avrebbe quindi intascato. La causa, presentata da Wade Callender, ex consigliere generale e vicepresidente degli affari legali di Gearbox, è stata dettagliata nei documenti del tribunale.
Fu lo stesso Randy Pitchford a violare i suoi doveri fiduciari sfruttando dipendenti e proprietà di Gearbox per finanziare le voglie private di Pitchford. "Ad esempio, mentre Randy stava negando i rilanci dei dipendenti basati su basse riserve di cassa, Randy ha segretamente sellato i dipendenti di Gearbox con l'onere di rimborsare un" bonus "personale e personale di $ 12 milioni che Randy Pitchford ha indirizzato dall'editore di Gearbox direttamente all'entità secondaria di Randy, " Pitchford Entertainment Media & Magic. " All'insaputa degli impiegati di Gearbox, Randy Pitchford si accordò per spostare l'onere del "bonus" pluriennale di Randy sugli stessi impiegati da cui nascondeva l'accordo.
Questa è la stessa causa che affermava che Pitchford aveva "pornografia minorile" su un drive USB personale e Callender sosteneva che Pitchford avrebbe tenuto feste in cui "secondo quanto riferito, gli uomini adulti si sono esposti ai minori, per il divertimento di Randy Pitchford". Entrambe queste accuse sono state respinte con veemenza da Pitchford, che ha anche tentato di chiarire la situazione USB dicendo che gli piaceva la pornografia da camgirl e aveva salvato un video di una donna che si masturbava.
Nonostante le sue smentite e nulla per dimostrare queste accuse, hanno impantanato l'annuncio di Borderlands 3 e da allora hanno appeso sopra l'azienda come una nuvola. Non è stato d'aiuto quando la gente ha notato che il personaggio preferito dai fan Claptrap aveva una nuova voce in Borderlands 3, e il suo attore precedente ha quindi accusato Pitchford di aggressione e non lo compensava abbastanza per il suo lavoro.
David Eddings, che aveva doppiato Claptrap fino a Borderlands 3, ha dichiarato di essere stato costretto a ritirarsi dopo aver insistito per essere pagato per ciò che credeva che avrebbe dovuto guadagnare dai canoni in considerazione del successo della serie. Pitchford ancora una volta negò le accuse di aver irrigidito Eddings a pagamento, definendolo "amaro e scontento", e disse che offriva una quantità maggiore di denaro a Eddings, sebbene Eddings negasse che questa offerta avesse avuto luogo. Eddings ha continuato dicendo che è stato "sparato di rabbia" dopo un presunto assalto che ha avuto luogo in cui Pitchford "ha evitato il cazzo".
Il cofondatore di Gearbox Landon Montgomery ha confermato questa accusa, dicendo a Newsweek che "David si è alzato per sussurrare qualcosa a Randy e all'improvviso, Randy lo ha spinto forte."
Non sarebbe stata l'ultima volta che un doppiatore ha accusato Gearbox di aver commesso un errore. Troy Baker, che aveva doppiato Rhys in Tales from the Borderlands, in particolare dichiarò quanto fosse deluso dal non poter tornare a doppiare il personaggio in Borderlands 3. Apparentemente era più che felice di tornare e farlo, ma Gearbox si era girato lui giù. La versione degli eventi di Pitchford differisce. Pitchford afferma di essere stato detto dal direttore audio che Baker aveva in effetti rifiutato l'offerta di tornare. Non è chiaro quale parte stia dicendo la verità, o se fosse solo un malinteso.
Ma la maggior parte di tutto ciò è accaduto negli ultimi mesi. Gearbox si è trovato in acqua calda anni prima a causa di un altro gioco, Alien: Colonial Marines. Nel 2013 è stata intentata una causa legale contro Gearbox per pretese di falsa pubblicità. La conseguenza fu che l'editore Sega accettò di pagare $ 1, 25 milioni in un accordo. Gearbox ha sostenuto che aveva il diritto di ritirarsi dalla causa perché non aveva molto a che fare con il marketing e la pubblicità di Alien: Colonial Marines, anche se il responsabile del marchio Sega Matt Eyre ha accusato Pitchford di "fare qualunque cosa gli piaccia", come azienda ha sostenuto che Gearbox è stato fortemente coinvolto nella sua commercializzazione. Gearbox è stato finalmente abbandonato dalla causa nel 2015 dopo aver perso il suo status di classe.
E tutta questa strada tortuosa ci conduce ad oggi. #BoycottBorderlands 3 è stato in gran parte stamattina su Twitter perché YouTuber SupMatto aveva affermato che 2K aveva inviato investigatori privati a casa sua indagando sul suo canale YouTube, dove aveva coperto le perdite di Borderlands 3. Sebbene 2K non abbia commentato l'affermazione che gli investigatori privati sono stati inviati, sembra che questo faccia parte di una più ampia indagine di 10 mesi condotta da 2K sulle perdite di Borderlands 3. SupMatto insiste sul fatto che tutte le sue perdite potrebbero essere trovate da materiali disponibili pubblicamente, ma 2K nega che questo sia il caso, e in una dichiarazione a IGN, un rappresentante di 2K ha dichiarato: "Le informazioni che sta condividendo sulla situazione sono incomplete, e in alcuni casi falsi. Non solo molte delle sue azioni erano illegali, ma stavano influenzando negativamente l'esperienza di altri creatori di contenuti e dei nostri fan in previsione del gioco."
Quindi dove ci lascia? Le persone sono entusiaste di Borderlands 3, che lo aspettano da anni, ma che non vogliono supportare questo tipo di comportamento da parte di amministratori delegati o aziende. Non posso dirti come spendere i tuoi soldi, ed è una posizione difficile trovarti quando vuoi supportare le centinaia di sviluppatori che lavorano duramente che hanno versato il loro sangue, sudore e lacrime in un gioco. L'amministratore delegato e i dirigenti possono essere degli stronzi, ma per quanto riguarda i dipendenti regolari che vogliono essere orgogliosi del loro lavoro senza che questo lo guasta? Take-Two Interactive, il proprietario di 2K, non fa male ai soldi. Contiene Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, 2K Sports e BioShock.
Chi si fa davvero male dal tuo "boicottaggio"?
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