Per chiunque abbia interpretato Samurai II: Vengeance, il nome Madfinger Games può sembrare familiare. In caso contrario, abbiamo il sospetto che sentirai molto di più su di loro e sul loro gioco appena annunciato: Shadowgun. Avendo appena lasciato cadere i dettagli oggi, ora sappiamo che Shawdowgun sarà disponibile per telefoni e tablet Android con tecnologia Tegra 2.
Oltre al supporto Tegra 2, Madfinger sta anche ottimizzando il gioco per supportare Project Kal-El di NVIDIA, il processore quad-core Tegra di prossima generazione. Inutile dire che siamo piuttosto entusiasti di vedere come va a finire questo gioco e ancora di più per il Progetto Kal-El. Fai una pausa per il comunicato stampa, se stai cercando maggiori informazioni di base sui giochi Mindfinger e Shadowgun.
Fonte: Mindfinger Games
MADFINGER Games annuncia SHADOWGUN
Titolo d'azione basato su Unity per StormTablets e smartphone nel 2011
Brno, Repubblica Ceca - 25 maggio 2011 - Madfinger Games, creatori di Samurai II: Vengeance, ha annunciato oggi l'inizio di una nuova proprietà SHADOWGUN, con particolare attenzione alla grafica di nuova generazione e al gameplay coinvolgente.
Concentrandosi su piattaforme mobili, inclusi smartphone e tablet, Madfinger ha creato il gioco portatile più avanzato sul mercato, ottimizzato per prestazioni eccellenti e offrendo ai giocatori la stessa qualità prevista dai sistemi di gioco per console.
Con SHADOWGUN, Madfinger sta espandendo il potenziale di intrattenimento di smartphone, dispositivi iOS e tablet. SHADOWGUN supporterà i dispositivi mobili Android basati sul super chip NVIDIA Tegra e sarà disponibile sull'app Tegra Zone e su Android Market.
Creato con la piattaforma di sviluppo Unity, SHADOWGUN combina combattimenti tattici con azioni strazianti in terza persona, inaugurando un nuovo standard visivo per i giochi portatili. SHADOWGUN mette i giocatori nei panni di John Slade, un cacciatore di taglie professionale nell'anno 2350. La missione di Slade: dare la caccia al dottor Edgar Simon, rinomato genetista ed ex dipendente della società trans galattica Toltech Enterprises. I giocatori devono guidare il "fucile ombra" John Slade mentre si infiltra nella fortezza di montagna del Dr. Simon e combatte il suo esercito personale di mutanti, cyborg e umanoidi potenziati geneticamente. Usando armi e navi all'avanguardia e l'assistenza di SARA, l'assistente androide personale di Slade. La storia è scritta dalla pluripremiata autrice Micah Nathan che si è unita al team MadFinger come consulente creativo esecutivo di SHADOWGUN.
"SHADOWGUN è forse la migliore espressione della produzione di qualità raggiungibile sui dispositivi mobili e un ottimo indicatore di ciò che i consumatori possono aspettarsi dai futuri giochi mobili", ha affermato Brett Seyler, General Manager di Union. "Siamo molto orgogliosi di vedere questo tipo di prodotto creativo creato con Unity ed entusiasta di offrirlo ai nostri partner attraverso il nostro servizio di distribuzione dell'Unione."
Oltre a una versione ottimizzata per super telefoni e tablet Android basati su Tegra 2, Madfinger sta anche sviluppando una versione ancora più avanzata che supporta il progetto Kal-El di NVIDIA, il processore quad-core Tegra di prossima generazione. Ashu Rege, vicepresidente per i contenuti e la tecnologia di gioco di NVIDIA, ha dichiarato: “SHADOWGUN mostra l'esperienza di qualità console che Tegra offre ai dispositivi Android. Siamo particolarmente entusiasti del fatto che Madfinger stia creando una versione speciale di SHADOWGUN ottimizzata per i processori multi-core e trarrà vantaggio dalla potenza di elaborazione e grafica del Progetto Kal-El. "
Informazioni sui giochi MADFINGER
Situato nella splendida Brno, nella Repubblica Ceca, MADFINGER Games riunisce un team di sviluppatori di videogiochi per console veterani. Il loro obiettivo è quello di creare giochi di qualità console per dispositivi mobili iOS e Android, con particolare attenzione alla completa soddisfazione del cliente. La loro serie Samurai è stata scaricata oltre due milioni e mezzo di volte e ha ricevuto recensioni entusiastiche sul Web. Il loro gioco più recente, Samurai II: Vengeance THD è stato rilasciato sull'app Tegra Zone sull'Android Market ha ricevuto recensioni eccezionali e valutazioni elevate, ottimizzato per una grafica straordinaria e un gameplay più fluido sui dispositivi basati su NVIDIA Tegra. Per ulteriori informazioni, visitare: https://www.madfingergames.com/, https://twitter.com/madfingergames
Informazioni su Unity Technologies
Unity Technologies sta rivoluzionando l'industria del gioco con Unity, la sua pluripremiata piattaforma di sviluppo rivoluzionaria. Unity Technologies ha oltre 500.000 utenti registrati in tutto il mondo - tra cui Bigpoint, Cartoon Network, Coca-Cola, Disney, Electronic Arts, LEGO, Microsoft, NASA, Nickelodeon, Ubisoft, Warner Bros., grandi e piccoli studi, indie, studenti e hobbisti - tutti utilizzano Unity per creare giochi e 3D interattivi, come simulazioni di addestramento e visualizzazioni mediche e architettoniche, sul Web, su dispositivi mobili, console e oltre. Unity Technologies sta innovando in modo aggressivo per espandere l'usabilità, la potenza e la portata della piattaforma, insieme al mercato dei contenuti digitali di Asset Store e al servizio di distribuzione di giochi dell'Unione, in modo da poter realizzare la sua visione di democratizzazione della tecnologia 3D interattiva. Unity Technologies ha sede a San Francisco e ha uffici di sviluppo in tutto il mondo. Per ulteriori informazioni, visitare: https://unity.com/.
A proposito dell'Unione
Union è una nuova unità aziendale di Unity Technologies, dedicata alla diffusione di videogiochi di alta qualità su telefoni cellulari, app store, tablet, set-top box, TV connesse e altre piattaforme emergenti. Union lavora a stretto contatto con gli sviluppatori e gli editori di videogiochi Unity per creare un portafoglio di titoli di gioco premium. Union adatta quindi, localizza e distribuisce questi contenuti su app store, telefoni cellulari e altre piattaforme, a seconda del mezzo, aiutando gli sviluppatori ad accedere a opportunità di monetizzazione tecnicamente o commercialmente impegnative e fornendo ai partner della piattaforma una ricca esperienza di gioco per i loro consumatori. Union fornisce una quota delle entrate dell'80% ai suoi sviluppatori. Per ulteriori informazioni, visitare: