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Havok introduce un motore di sviluppo di giochi 3D gratuito

Sommario:

Anonim

Havok ha annunciato che il loro motore di visione 3D per il gioco, le suite di fisica e animazione e i loro premiati strumenti di intelligenza artificiale saranno ora gratuiti per le piattaforme mobili "leader" nell'ambito della loro nuova iniziativa Project Anarchy. Se giochi, conosci già Havok. Sono le persone che creano gli strumenti dietro giochi come Assassin's Creed, Halo e Skyrim e sono usati da alcuni dei più grandi nomi nei giochi, come EA, Bethesda e Bungie.

Il download include anche esempi di giochi ed esercitazioni per gli sviluppatori mobili e ci sarà una comunità online completa per "incoraggiare la condivisione gratuita e lo sviluppo collaborativo di estensioni e personalizzazioni da parte della comunità". Ross O'Dwyer, responsabile delle relazioni con gli sviluppatori di Havok, afferma:

Siamo davvero lieti di poter offrire questi strumenti di livello professionale gratuitamente agli sviluppatori di dispositivi mobili e non vediamo l'ora di supportare la comunità di sviluppo di giochi per dispositivi mobili per realizzare fantastici giochi con la tecnologia nei prossimi anni.

Project Anarchy verrà lanciato questa primavera. Per tenere il passo con le cose e iscriversi per ulteriori informazioni, seguire il link qui sotto. Il comunicato stampa completo è dopo l'interruzione.

Altro: Project Anarchy

HAVOK ™ LIBERA LO SVILUPPO MOBILE CON ANARCHIA DEL PROGETTO!

MOTORE DI SVILUPPO DEL GIOCO MOBILE 3D COMPLETO DISPONIBILE GRATUITAMENTE QUESTA PRIMAVERA

SAN FRANCISCO, CA - 26 marzo 2013- Alla conferenza degli sviluppatori di giochi del 2013, Havok ™ ha presentato Project Anarchy, un motore di produzione di giochi 3D mobile end-to-end completo. Havok ha annunciato che lo sviluppo e il rilascio di un gioco con la tecnologia saranno gratuiti su molte piattaforme mobili leader, senza restrizioni commerciali sulle dimensioni o sulle entrate dell'azienda.

Project Anarchy includerà il motore di visione di Havok insieme all'accesso alla suite di strumenti fisici, di animazione e di intelligenza artificiale di Havok utilizzata in franchising all'avanguardia come Skyrim ™, Halo, Assassin's Creed®, Uncharted e Skylanders. Il download gratuito includerà anche una vasta gamma di esempi di giochi ed esercitazioni per aiutare la comunità di sviluppo mobile a scendere in campo. Havok offrirà anteprime aperte della tecnologia nel salone principale di GDC.

Nell'ambito di questa iniziativa, Havok lancerà una comunità online per promuovere e supportare in modo proattivo gli sviluppatori in tutte le fasi della produzione attraverso un sito Web dedicato www.projectanarchy.com. Project Anarchy incoraggerà inoltre la condivisione gratuita e lo sviluppo collaborativo di estensioni e personalizzazioni da parte della comunità.

"Siamo costantemente sorpresi da ciò che l'industria AAA crea con la nostra tecnologia", ha affermato Ross O'Dwyer, responsabile delle relazioni con gli sviluppatori di Havok. "Siamo davvero lieti di poter offrire questi strumenti di livello professionale gratuitamente agli sviluppatori di dispositivi mobili e non vediamo l'ora di supportare la comunità di sviluppo di giochi per dispositivi mobili per realizzare fantastici giochi con la tecnologia nei prossimi anni."

Project Anarchy sarà disponibile per il download questa primavera e sarà presentato in demo allo stand GDC South Hall Booth # 1142. Ulteriori informazioni sono disponibili presso lo stand GDC o sul sito www.projectanarchy.com.

Informazioni su Havok:

Come fornitore leader di tecnologie per lo sviluppo di giochi, Havok ha oltre 13 anni di esperienza al servizio dei requisiti tecnologici più esigenti per i principali clienti nel settore dei giochi commerciali e dell'intrattenimento. Una combinazione di tecnologia superiore e dedizione alla fornitura di supporto leader del settore ai suoi clienti ha portato alle tecnologie dell'azienda utilizzate in oltre 500 dei titoli più noti e premiati tra cui Halo 4, Assassin's Creed® III, Guild Wars 2, The Elder Scrolls® V: Skyrim ™, Call of Duty®: Black Ops II, Skylanders Giants ™ e Modern Combat 4: Zero Hour.

Havok lavora in collaborazione con editori, studi di sviluppo e team di sviluppatori più famosi al mondo, tra cui Microsoft Games Studios®, Sony Computer Entertainment Inc., Nintendo®, Ubisoft®, NC Soft, Rockstar, EA, Bethesda ™, Insomniac, Bungie, Naughty Dog, Evolution Studios e Guerrilla Games. La sua tecnologia multipiattaforma, supportata da professionisti, è disponibile per PlayStation®4, PlayStation®3, Xbox 360 ™, giochi per PC per Windows, PlayStation Vita®, Wii ™, Wii U, Android ™, iOS, Apple® Mac OS e Linux.

I prodotti Havok sono stati utilizzati anche per creare effetti speciali in film come Harry Potter, Clash of the Titans, Watchmen, James Bond e The Matrix. Havok ha uffici a Dublino (Irlanda), San Francisco, Seul, Tokyo, Pechino e Germania meridionale. Havok è una società di proprietà Intel®.