Lunedì da MobileBeat 2010 siamo usciti da un pannello killer intitolato "Come trasformare Android in una macchina da soldi" e la risposta del pannello a quella stessa domanda sembra essere "tutte le piccole cose". È facile guadagnare su Android come su iPhone? La risposta sembra essere "no" a questo punto, ma non c'è un solo motivo killer per cui Google è in ritardo.
Dopo un'interruzione, raccoglieremo un sacco di intuizioni intelligenti dal pannello in un grande hodgepodge, quindi controlla l'insight collettivo da
- Peter Farago, VP Marketing, Flurry
- David Marcus, fondatore e CEO, Zong
- Evan Neufeld, CMO, Groundtruth
- Darren Cross, Responsabile dello sviluppo aziendale, Fandango e Movies.com
- David Jones, vicepresidente marketing, Shazam
- Moderatore: Patrick Mork, CMO, GetJar
Quindi, perché non stiamo ascoltando più storie di carriere create da Android Market? Bene, la prima cosa è l'ultima: confrontarlo con l'App Store di iPhone lo mette in grave svantaggio. Le persone tendono a dimenticare che Apple aveva anni di infrastruttura e formazione dei consumatori integrati in iTunes tramite l'iPod prima del lancio dell'App Store per iPhone - quindi mentre Google potrebbe avere una base installata Android estesa e in crescita, ciò non significa necessariamente che tutti quegli utenti siano con la probabilità di acquistare come utenti iPhone. Le entrate pubblicitarie non sono così alte per le app Android come quelle per iPhone (circa un settimo o un ottavo) e, beh …
Poi c'è, ovviamente, il problema della frammentazione - ci scusi, il problema "legacy" - sia su dispositivi diversi con capacità diverse sia con versioni diverse del sistema operativo su tali dispositivi. Le differenze nelle funzionalità possono peggiorare ulteriormente se si considera che le versioni pre-Froyo di Android possono essere installate solo sul dispositivo anziché sullo spazio di archiviazione, a meno che non si esegua il root.
Rilevabilità: è difficile trovare le buone app e Google non sembra renderlo ancora più semplice - a volte "aperto" taglia in entrambi i modi. Un'altra cosa che potrebbe sorprendere: la politica di restituzione di 24 ore può anche essere un vero peccato per gli sviluppatori, con tassi di restituzione fino al 40 percento in alcuni casi.
C'è una cura per tutti? Probabilmente no. Mi porterà il culmine di un mucchio di piccole correzioni che portano il mercato al livello successivo. Ma mettere insieme questo gruppo per una sessione sul cranio è un buon inizio, e probabilmente parleremo molto di questo nei prossimi mesi.