Sommario:
- Spiegazione della partnership con il cloud gaming di Sony e Microsoft
- Cosa può significare questo per PlayStation 5
- Ottieni più PlayStation
- Sony PlayStation
Mentre la rivalità documentata a lungo tra Microsoft e Sony potrebbe non essere finita, sembra che le due società abbiano capito che in alcune aree sono più forti insieme. In un annuncio inaspettato, Microsoft e Sony hanno rivelato di aver collaborato allo sviluppo di nuove tecnologie di cloud gaming e streaming. Le implicazioni sono intriganti, per non dire altro, e potrebbe significare grandi cose sia per le console Xbox di prossima generazione di Microsoft che per la PlayStation di prossima generazione di Sony, che per ora chiameremo PlayStation 5, sebbene rimanga ufficialmente senza nome.
Spiegazione della partnership con il cloud gaming di Sony e Microsoft
Attraverso questa nuova partnership, Microsoft e Sony "esploreranno lo sviluppo congiunto di future soluzioni cloud in Microsoft Azure per supportare i rispettivi servizi di streaming di contenuti e giochi". Questo ora offre a Sony l'accesso ai data center di Microsoft Azure in tutto il mondo, che Microsoft ha utilizzato per il suo servizio di streaming Project xCloud.
Se non si ha familiarità con Microsoft Azure, si tratta di un servizio di cloud computing di proprietà e creato da Microsoft che consente agli sviluppatori proprietari e di terze parti di distribuire altri servizi digitali attraverso i data center di Microsoft in tutto il mondo. Uno di questi servizi è Project xCloud di Microsoft, un modo per le persone di trasmettere i loro giochi Xbox preferiti su smartphone e tablet senza la necessità di potenti console o PC.
Cosa può significare questo per PlayStation 5
Rispetto alla sua competizione di gioco in Microsoft e ora Google Stadia, Sony rimane indietro in una categoria notevole: il cloud computing. La compagnia ha PlayStation Now al suo attivo, ma come servizio di streaming è una sorta di leghe dietro i tipi di tecnologie su cui Microsoft e Google stanno lavorando - per non parlare di PS Now che può solo trasmettere i giochi su PlayStation 4 o PC. L'unico altro servizio di streaming di giochi con cui Sony sta lavorando è PS4 Remote Play e, poiché non è basato su cloud, è supportato su un numero limitato di dispositivi e flussi dalla tua console, è notevolmente inferiore agli altri servizi di cui sopra.
Sony attualmente è in una categoria notevole: il cloud computing.
Con l'attuale generazione di console che probabilmente si avvicina alla fine entro i prossimi due anni, ciò significa che PlayStation 5 riprenderà con un focus ancora maggiore sulle tecnologie di cloud gaming. Sony lo ha confermato efficacemente nella sua ultima giornata di relazioni con gli investitori (IR). Nella presentazione, la società ha sottolineato in particolare che uno dei suoi obiettivi a lungo termine era quello di utilizzare la sua partnership con Microsoft in modo da trarre vantaggio diretto dalle funzionalità di streaming cloud della sua PlayStation di prossima generazione.
Sony osserva che la sua visione per lo streaming include "una community PlayStation notevolmente migliorata in cui le esperienze PlayStation arricchite e condivise possono essere godute senza problemi indipendentemente dal tempo e dal luogo - con o senza console". Pensereste che la parte "con o senza console" indicherebbe la minore importanza dell'hardware forte nel caso della PS5, ma credo che Sony stia semplicemente espandendo i suoi possibili mercati. L'hardware è di vitale importanza, e questo sembra essere dimostrato dai precedenti rapporti che la PS5 non sarà una macchina esclusivamente digitale e supporterà comunque i dischi di gioco fisici.
Quindi lo streaming non danneggia necessariamente l'importanza della PS5, nonostante affermi che l'hardware è una razza in via di estinzione e che il futuro sarà tutto streaming digitale. Le soluzioni basate su cloud attenuano la necessità dell'hardware della console, ma questo non è un gioco a somma zero. Sony sta cercando di garantire che PlayStation rimanga un componente hardware rilevante, aprendo allo stesso tempo le possibilità di streaming su un numero maggiore di piattaforme. Con la giusta tecnologia, Sony potrebbe creare un servizio per competere con Project xCloud o Google Stadia con le sue esclusive.
E questa partnership non solo apre possibilità nello streaming, ma implica anche che le due società potrebbero lavorare a stretto contatto su altri sforzi futuri. Forse i giorni del cross-play come rarità saranno un ricordo del passato. Questa è solo una speculazione, ma sarebbe meraviglioso per gli utenti PlayStation e Xbox di prossima generazione colmare il divario e iniziare a giocare l'uno con l'altro nei giochi multiplayer.
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