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Sony dovrebbe offrire console playstation 5 premium e di fascia bassa al momento del lancio

Sommario:

Anonim

Con potenza e convenienza all'avanguardia nella mente di tutti, potrebbe essere il momento di iniziare a pensare di lanciare una nuova generazione di console con più SKU hardware nella stessa famiglia. Abbiamo visto il successo di PlayStation 4 Pro e Xbox One X, ma questi sono stati rilasciati a metà ciclo durante la generazione della console. Anche Nintendo ha recentemente annunciato una versione economica di Nintendo Switch che potrebbe anche raddoppiare come una macchina da stampa di denaro per l'azienda. È possibile che Sony possa avere un impatto maggiore già dal gate se offrono una console di fascia alta e bassa allo stesso tempo al momento del rilascio.

Una delle industrie più importanti che offre più SKU al momento del lancio è l'industria dei telefoni cellulari. Ogni volta che viene annunciato un nuovo iPhone o telefono Android, noterai che ci sono diversi modelli tra cui scegliere a seconda delle sue specifiche. Potresti ottenerne uno con più spazio di archiviazione, una fotocamera migliore, una risoluzione dello schermo più elevata, una differenza di dimensioni - lo chiami. Mi piacerebbe vedere l'industria del gioco replicare questo modello di rilascio con un successo simile.

Offrire un modello più economico renderebbe l'acquisto molto più attraente per molte persone.

Mi rendo conto che è difficile confrontare telefoni cellulari e console di gioco a questo proposito a causa di ciò che va in sviluppo per ogni piattaforma, ma dal momento che Sony e Microsoft hanno lanciato hardware più potente a metà ciclo delle vite di PS4 e Xbox One, sembra essere fattibile. Gli sviluppatori devono già sviluppare subito per PS4, PS4 Pro, Xbox One e Xbox One X tenendo conto delle specifiche e delle limitazioni di ciascuna console. Questo non è un nuovo concetto. Anche se non tutti i giochi sono migliorati per Xbox One X o PS4 Pro, un buon numero dei più grandi giochi da rilasciare è.

Ciò consente inoltre ai clienti la libertà di optare per una console più economica a seconda del loro budget. È un ordine elevato chiedere a qualcuno di pagare $ 500 in anticipo per una console nuova di zecca, per non parlare del fatto che qualsiasi gioco che desideri con esso probabilmente costerà $ 60 al pop. Non è un investimento da starnutire. Offrire un modello più economico e semplificato renderebbe l'acquisto molto più accattivante - o anche solo fattibile - per molte persone.

Il rilascio di una console di fascia alta e di fascia bassa all'inizio di una generazione di hardware presenta tuttavia problemi propri. Secondo quanto riferito, Microsoft avrebbe voluto lanciare una famiglia di dispositivi Xbox (Project Scarlett) con una console più economica con il nome in codice Lockhart e una console più potente e costosa con il nome in codice Anaconda. Secondo quanto riferito, Lockhart è stato accantonato a causa dei problemi che gli studi cinematografici stavano provando a sviluppare per due modelli contemporaneamente, con molte voci che avevano focalizzato lo sviluppo pensando alla console "Lockhart" più debole. Puoi immaginare che questo sia qualcosa che Microsoft ha voluto evitare dopo l'idea che Xbox One era sottodimensionato di ultima generazione.

Non vuoi mai pubblicizzare i giochi come inferiori perché sono stati sviluppati per il minimo comune denominatore, ma questo è qualcosa che i giochi per PC sembrano aver bypassato. Avrai sempre le specifiche minime e consigliate per il PC quando stabilisci quanto bene o se il tuo computer può eseguire un gioco, di solito con l'opzione di regolare varie impostazioni che influenzano notevolmente l'aspetto e le prestazioni del gioco. Disattiva l'occlusione ambientale, attiva l'antialiasing, modifica la risoluzione e i frame rate. Le console tendono ad avere le opzioni più semplici - grafica vs prestazioni, 4K 30FPS vs 1080p 60FPS - ma con la nuova tecnologia all'orizzonte, sarebbe bello vedere queste opzioni diventare più complesse, consentendo un maggiore controllo e personalizzazione della tua esperienza.

A partire da ora, sembra che Microsoft si stia concentrando esclusivamente su Anaconda, che sarebbe stata la più potente delle due console con un ampio margine. Poiché Microsoft sembra aver riscontrato questo problema, è ragionevole ritenere che anche Sony potrebbe imbattersi in questa decisione. Ma è quasi inevitabile che rilasci comunque un aggiornamento della console a metà ciclo.

Non vuoi mai pubblicizzare giochi come inferiori perché sono stati sviluppati per il minimo comune denominatore.

Indipendentemente da ciò che la Sony decide, tutti i segnali indicano che la PlayStation 5 è una bestia da console. Presenta tempi di caricamento quasi istantanei grazie a un SSD e supporta grafica 8K, ray tracing, audio 3D e dovrebbe essere completamente compatibile con le versioni precedenti. Le sue incognite sono meno preoccupanti e più intriganti di ogni altra cosa, anche se sono sempre nervoso per come sarà il design fisico dopo che Apple è andato e ha creato una pattumiera e una grattugia per Mac Pro.

Non vedo l'ora di vedere cosa ci riserva la Sony e incrociare le dita con il design è altrettanto attraente delle specifiche.

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