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Sony non può fare affidamento solo su buoni giochi per la playstation 5 per sfruttare al meglio la prossima xbox

Sommario:

Anonim

Sony ha indubbiamente dominato questa generazione quando si tratta di percezione del pubblico in generale e di dati di vendita puri della PlayStation 4. Ma Microsoft ha fatto ondeggiare negli ultimi due anni che ha spinto la Xbox One in prima linea nella conversazione, sia attraverso programmi come Xbox Game Pass o l'acquisizione di studi di gioco di alto profilo per rafforzare quello che molti considerano un catalogo di prima parte in difficoltà.

Ho intenzione di toglierlo di mezzo: i giochi di prima parte sono incredibilmente importanti. PlayStation ne ha assolutamente bisogno per rimanere vincenti. Sto sostenendo che con Microsoft che va all-in sui giochi di prima parte - anche se resta da vedere a quale grado di successo - Sony ha bisogno di rivolgere almeno parte della sua attenzione ad altre funzionalità.

Questa generazione ha visto alcuni dei migliori Sony che ha da offrire dai suoi studi proprietari e dalle partnership con Bloodborne, Marvel's Spider-Man, Uncharted 4, Until Dawn, Horizon: Zero Dawn e God of War. Per non parlare di The Last of Us Part II, che se è qualcosa di simile al suo predecessore, potrebbe diventare uno dei più grandi giochi di tutti i tempi.

La percezione pubblica che circonda lo stato del tuo catalogo di prima parte significa molto, ma nel grande schema delle cose i titoli di terze parti vendono in generale più copie su singole piattaforme. Su tutte le piattaforme PlayStation e Xbox (singolarmente, non combinate), Grand Theft Auto V e la serie Call of Duty occupano in modo schiacciante quasi tutti i primi 10 posti più venduti su ciascuna piattaforma, rispettivamente. Secondo Mat Piscatella del gruppo NPD, anche l'esclusiva PlayStation più venduta (Marvel's Spider-Man per PS4) si classificherebbe al 18 ° posto assoluto su tutte le piattaforme PlayStation. Per fare un confronto, Halo 3 si classificherebbe al 8 ° posto assoluto tra le console Microsoft.

Nintendo è un caso speciale e un po 'più anomalo a causa di quanto siano immensamente popolari le sue serie di prima parte. Più voci nelle serie Mario e Pokémon completano l'elenco dei giochi più venduti di tutti i tempi su tutte le piattaforme. Quando conti per i giochi confezionati con Wii come Wii Sports, Nintendo fa parte della metà della top 10 della lista.

Le indie sono fondamentali anche per l'ecosistema di una console. Guarda cosa è successo a Xbox One dopo il suo abissale trattamento dei giochi indie intorno al suo lancio iniziale. È stato più difficile per gli studi indipendenti svilupparsi su Xbox One, quindi l'hanno completamente bypassato e sviluppato per PlayStation 4. Microsoft ha rettificato questo nel tempo con l'iniziativa ID @ Xbox, ma il danno è stato fatto.

Acclamato come alcuni franchising di Sony, non possono competere con la pura richiesta dei consumatori che la Nintendo detiene.

Acclamato come alcuni franchising di Sony, non possono competere con la pura richiesta dei consumatori che la Nintendo detiene. E per questo motivo, Sony non può mettere tutte le sue uova nello stesso paniere. I giochi e il potere regnarono sovrani, ma sta diventando sempre più evidente che non possono portare console a lungo termine. Fondamentale per il successo di una console, i giochi e la potenza pura devono ancora essere integrati da altri servizi e funzionalità, specialmente quando arriviamo a un punto in cui la potenza di elaborazione produrrà rendimenti decrescenti per i giocatori, come nel caso della risoluzione 4K vs 8K.

Quando hai console come PlayStation 5 e Project Scarlett di Microsoft che vantano i tipi di specifiche che fanno - in base a ciò che sappiamo finora - ciò che li distinguerà dagli altri dai giochi è il loro ecosistema. Quali caratteristiche e servizi offrono che i giocatori non possono trovare altrove.

Anche cose apparentemente piccole come la donazione di giochi digitali, l'ampliamento del sistema dei trofei, l'ottimizzazione di opzioni per feste e chat e la creazione di un modo semplice per la condivisione dei giochi potrebbero fare la differenza.

PlayStation 4 è pronta per la realtà virtuale con supporto PSVR e al momento è l'unica console principale a farlo - no, Nintendo Labo VR non conta come "concorrente". PlayStation è già all'avanguardia su questo fronte, qualcosa su cui l'azienda dovrebbe concentrarsi per andare avanti considerando i progressi fatti dalla tecnologia VR. Dominic Mallinson, responsabile globale della ricerca e sviluppo di Sony per PlayStation, ha affermato che non dovremmo aspettarci che un nuovo auricolare VR venga lanciato insieme alla PS5 e penso che sia un errore. La realtà virtuale diventerà sempre più grande, è solo una questione di tempo.

Nonostante ciò, l'attuale cuffia PSVR sarà compatibile con PS5, quindi ha un vantaggio su Microsoft. Mentre Xbox One X è tecnicamente compatibile con la realtà virtuale, i piani VR di Microsoft non sono mai stati realizzati e non ci sono cuffie compatibili con la console Xbox. Se l'azienda desidera lanciare un visore VR per Project Scarlett, dovrà ricominciare da capo, anche se ha una buona esperienza in fatto di esperienze di realtà aumentata con HoloLens.

Un'area in cui Sony deve migliorare è PlayStation Now. Sia che lo confronti con il servizio di streaming di Microsoft Project xCloud o con la libreria on demand di Xbox Game Pass, PlayStation Now rimane decisamente indietro in termini di incentivi. È il doppio del costo mensile di Xbox Game Pass e solo alcuni titoli possono essere scaricati tramite PS Now, mentre il resto è disponibile per lo streaming attraverso server scadenti e inaffidabili nella migliore delle ipotesi. Per non parlare del fatto che Microsoft offre tutti i giochi di prima parte il primo giorno per gli abbonati Xbox Game Pass. Lo stesso non si può dire per i titoli Sony proprietari su PlayStation Now. Non è mai decollato come avrebbe potuto.

Con grande sorpresa, Sony e Microsoft hanno rivelato che le due società hanno stretto una partnership con le tecnologie di cloud gaming. Questa è l'occasione perfetta per Sony per sfruttare l'esperienza di Microsoft nel settore. Revisione di PlayStation Now dovrebbe essere la prima della sua lista.

Sony dovrebbe anche continuare il suo programma PlayStation Plus che offre ai membri due giochi gratuiti ogni mese, o almeno sostituirlo con qualcosa di altrettanto attraente. Farei un ulteriore passo avanti e direi che non solo Sony dovrebbe offrire un paio di giochi PS5 gratuiti ogni mese, ma dovrebbe continuare a offrire anche giochi PS4 poiché la PS5 sarà probabilmente compatibile con le versioni precedenti. Questo è qualcosa che Microsoft attualmente fa con Xbox Live Gold, offrendo due giochi Xbox One e due Xbox 360 ogni mese per i membri Gold. Sbarazzarsi del programma dopo aver fissato un precedente del genere causerebbe un bel chiasso.

Il prezzo è importante, anche se è necessario vendere la console in perdita.

E concludere tutto ad un prezzo competitivo e conveniente - in termini di console di gioco - è la chiave. PlayStation 3 ha sofferto per centinaia di dollari in più rispetto a Xbox 360. Xbox One ha sofferto per essere $ 100 in più rispetto a PlayStation 4. I prezzi sono importanti, anche se è necessario vendere la console in perdita. Fai la differenza altrove.

Solo perché PlayStation è il re della collina in questo momento non significa che lo sarà sempre. Comfort e successo generano compiacenza, non innovazione. Questo è ciò che ha acceso un incendio sotto Microsoft per fare meglio nella seconda metà di questa generazione. È la mentalità di cui Sony ha bisogno per andare avanti. Mostraci qualcosa che non sapevamo di cui avevamo bisogno, ma ora che abbiamo, non possiamo vivere senza.

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