Sommario:
- Nessuno era pronto
- La turbolenza del mercato è stata mortale
- C'è ancora del lavoro da fare
- Ottieni il massimo dalla tua esperienza di gioco Android
- SteelSeries Stratus Duo ($ 60 su Amazon)
- Caricabatterie USB-C portatile Ventev Powercell 6010+ ($ 37 su Amazon)
- Spigen Style Ring ($ 13 su Amazon)
Non è un segreto che l'industria degli smartphone stia tornando a uno stato progressivo. I produttori si sono accontentati a lungo dello status quo mentre lavoravano dietro le quinte per perfezionare la prossima generazione di smartphone.
Negli episodi precedenti di questo ciclo, abbiamo visto tutti i tipi di smartphone meravigliosi che sembravano e funzionavano in modo molto diverso rispetto ad altri sul mercato. Sono venuti in tutte le forme e dimensioni: quadrati, dischi, libri, barrette di cioccolato, cursori, lanci e persino strani oggetti di forma ovale (ciao, Palm Pre). Sembra quasi un menu di fast food. Forse quello era il pensiero delle menti di questi ingegneri, che erano chiaramente affamati di innovazione e usarono questo boom tecnologico come un'opportunità per saziarsi.
In quanto grande giocatore, all'epoca c'era un telefono che parlava direttamente e molto forte nel mio cuore: il Sony (poi anche Ericsson) Xperia Play. Ecco uno dei primi veri smartphone da gioco che avessimo mai ottenuto (e no, scusate, non contiamo quello che doveva essere N-Gage).
Era tutto ciò che desideravo in un telefono, creato dal marchio di giochi con cui ero cresciuto sin dal suo primo prodotto. Indossava un fattore di forma scorrevole, tranne che al posto della solita tastiera che si nascondeva sotto il display, Sony aveva il coraggio di attaccare un gamepad onesto alla bontà.
Voglio dire, è stato quasi perfetto. I pulsanti erano belli e chiari, proprio come piace a me. C'era una buona presa quando lo si utilizza in questa modalità. Avrei potuto fare a meno dei controlli analogici capacitivi, ma hanno funzionato abbastanza bene per i giochi dell'epoca e i pochi titoli PlayStation Classic trasferiti sul dispositivo erano più che gestibili poiché molti di questi titoli non utilizzavano stick analogici.
Nessuno era pronto
Sfortunatamente, all'epoca tutto funzionava contro la Sony. Android stava appena uscendo dalla sua infanzia e il supporto del controller di gioco standardizzato non era comune nei giochi Android nel 2011.
Ciò significava che il gamepad di solito era utile solo per le cose che hai trovato nel PlayStation Store di Sony. Il telefono aveva anche una disponibilità limitata su scala globale, il che si traduceva in scarse vendite e significava un supporto limitato anche dalla stessa Sony. L'Xperia Play è stato un vero fallimento.
Ma come abbiamo visto con la rinascita dello smartphone incernierato, penso che un Xperia Play - o qualcosa del genere - sarebbe assassino nel clima di oggi. Dato il tempo, i soldi e il talento ingegneristico, uno di questi produttori potrebbe prendere tutto ciò che hanno imparato sulla progettazione dello smartphone nel corso degli anni per creare un telefono slider gamepad super elegante che non è molto più grosso di un telefono medio.
Android è molto più maturo oggi e c'è un supporto adeguato (ma ancora imperfetto) per i gamepad HID. I giochi per dispositivi mobili stanno diventando estremamente sofisticati e molto più complicati da giocare.
Mi piacerebbe giocare a Fortnite in movimento, ma poiché devi coprire metà dello schermo con le dita in ogni momento è un po 'inutile senza un controller. E non ti conosco, ma non sto cercando di aggiungere altri accessori alla mia borsa quotidiana. Un gamepad integrato risolve magnificamente entrambi questi problemi.
So che Razer e ASUS stanno facendo un buon lavoro sui fronti dei telefoni di gioco, ma anche quei dispositivi stanno facendo concessioni per conformarsi agli standard odierni al posto di un dispositivo che sarebbe infinitamente più utile alla causa. E nel caso del telefono ASUS ROG, ti stanno ancora chiedendo di gestire quegli accessori fastidiosi per l'esperienza più piacevole.
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La turbolenza del mercato è stata mortale
Certo, non riesco sempre a orientarmi, ma so esattamente perché non abbiamo visto un altro Xperia Play: non c'è richiesta di qualcosa del genere. Sappiamo cosa vende ormai: grandi schermi, corpi sottili e dispositivi che sembrano nati piuttosto che lavorati.
Man mano che i principali produttori dell'epoca imparavano cosa li rendeva più redditizi, tutto divenne omogeneo. Nessuno ha osato allontanarsi dai sentieri battuti per paura di perdersi nei boschi per sempre, poiché vediamo alcune delle migliori marche del tempo che lottano solo per sopravvivere oggi.
L'omogeneizzazione non è stata affatto negativa per l'industria; ha portato un'era di efficienza che ha permesso ai dispositivi in tutti i punti dello spettro di migliorare molto. Oggi puoi acquistare un dispositivo da $ 300 che potrebbe fare l'80% di ciò che può fare qualcosa che costa centinaia di altre cose perché questi sistemi di produzione hanno avuto anni di perfezionamento e perfezione. È fantastico per tutti, ovunque.
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Ma mentirei se dicessi che non avevo voglia di essere sbalzato da quel dispositivo avventuroso che mi spinge a sfruttare il mio lato selvaggio. Il Galaxy Fold non lo era, perché anche se è la cosa più sorprendente del tablet per smartphone che abbia mai visto, non penso che al momento aggiunga abbastanza alla mia vita che il mio telefono attuale non lo abbia già fatto (e quel prezzo sicuramente non lo è aiuta le cose).
C'è ancora del lavoro da fare
A dire il vero, non credo che il contenuto sia ancora tutto lì. Oggi abbiamo molte più opzioni avvincenti di quanto facessimo nei primi giorni di Android, ma i giochi a tripla A sono ancora i re del settore e Android si sta ancora bagnando i piedi con quelli.
Questo cambierà prima di quanto pensi. Le compagnie di gioco sanno che il futuro dei giochi è mobile, quindi Nintendo Switch - di cui parliamo ampiamente su iMore - e tutti i grandi studi che intensificano gli sforzi per mettere in evidenza le rappresentazioni mobili delle loro migliori proprietà.
E se seguissi l'industria dei giochi, sapresti che il suo futuro è nel modello dei giochi come servizio. A nessuno importa su quale console GameBox 480 stai giocando, perché a malapena - se non del tutto - fanno soldi con quelli.
Sono gli abbonamenti per il tuo continuo godimento del contenuto che creano. Sono le microtransazioni per quella nuova pelle calda con cui tutti i tuoi amici ti rendono geloso. Sono i soldi che paghi per tutti gli altri servizi di contenuti che acquisti sul lato, come film e musica. È così che fanno soldi.
In breve, è un flusso di entrate costante garantito che funzionerà meglio per raggiungere mercati più grandi rispetto a chiedere ai consumatori di continuare a spendere migliaia di dollari all'anno per i videogiochi che hanno preso un notevole notorietà nella qualità degli ultimi tempi. Eliminando le barriere all'ingresso, a loro volta, fanno più soldi perché più persone possono permettersi di giocare ai giochi che amano.
Queste barriere non esistono solo sul piano economico, ma anche nell'hardware stesso. L'ubiquità diventerà un grosso problema mentre passiamo alla prossima generazione di videogiochi, perché l'industria chiede a gran voce una cultura unificata in cui tutti possiamo giocare con i nostri amici, indipendentemente dai dispositivi che abbiamo.
Prevedo che ci sarà una grande spinta per la convergenza e chiunque mi conosca sa che amo la convergenza e il consolidamento e odio ancora di più la ridondanza. Combina tutte le cose e rendi felici tutte le persone. Questa è la strada da seguire.
La gente non se ne rendeva conto in quel momento, ma questo è il nirvana del gioco che hanno sempre desiderato.
Sono già in corso lavori su questo fronte, con Microsoft, Google, Sony, NVIDIA, Valve e altri che lavorano sulla tecnologia di streaming dei giochi che ti consente di giocare su qualsiasi dispositivo dotato di connessione a Internet. Ci sono molti ostacoli da affrontare prima di poter arrivare a quel futuro.
La tecnologia di rete deve essere in uno stato in cui è possibile fornire streaming di giochi a bassa latenza senza influire pesantemente sul carico di rete (idealmente, si vorrebbe essere su Wi-Fi se si sta giocando, ma non è sempre possibile). Devono educare i consumatori sui vantaggi dello streaming di giochi e su come può cambiare l'industria dei giochi per sempre. E per ripetere il punto principale di questo articolo, l'hardware deve essere più facile da gestire quando si desidera riprodurre queste cose in movimento.
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Anche se sono nel bel mezzo della trasformazione in un consumatore più attento al valore, penso che potrei concedermi una pazzia pesante su un nuovo slider sperimentale per gamepad e spero che uno di questi produttori di dispositivi porterà la bandiera una volta che il futuro luminoso entrerà in messa a fuoco.
Ottieni il massimo dalla tua esperienza di gioco Android
SteelSeries Stratus Duo ($ 60 su Amazon)
Un ottimo controller Bluetooth da utilizzare con giochi Android che offrono supporto per gamepad che include anche un dongle USB wireless per giochi su PC. Altamente raccomandato!
Caricabatterie USB-C portatile Ventev Powercell 6010+ ($ 37 su Amazon)
Questo pacco batteria di Ventev è raccomandato così spesso perché è così compatto e conveniente. È disponibile un cavo USB-C incorporato, un polo CA integrato per la ricarica dell'unità e una capacità della batteria di 6000 mAh.
Spigen Style Ring ($ 13 su Amazon)
Di tutti i supporti per telefono e cavalletti che abbiamo testato, il più affidabile e robusto è l'anello originale Spigen Style. Ha anche un gancio minimalista per il cruscotto della tua auto.
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