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Google lancia stadia per cambiare il modo di giocare, trasmettere e guardare i giochi

Anonim

Google ha annunciato ufficialmente una nuova piattaforma di gioco al GDC 2019 che cerca di riunire giocatori, sviluppatori e streamer in un'unica piattaforma. Si chiama Stadia ed è progettato per offrire ai giocatori un'esperienza senza interruzioni per saltare in un gioco, indipendentemente dal dispositivo su cui si desidera giocare. Costruito dai test del suo non così segreto Project Stream, Google punta a creare un'esperienza di streaming di fascia alta per i titoli di gioco AAA su PC, tablet, smartphone, Chromecast Ultra o anche solo in un browser Chrome sul tuo computer. Stiamo parlando di essere in grado di giocare con una qualità fino a 4K a 60fps senza bisogno di una console fisica o di un PC di gioco di fascia alta e senza download, aggiornamenti, patch o installazioni.

"La nostra visione di Stadia è semplice - un posto per tutti i modi in cui giochiamo. È incentrato sui giocatori, ispirato ai giocatori e amplificato dai creatori di YouTube", ha dichiarato il vicepresidente Google Phil Harrison.

Oltre ad annunciare la nuova piattaforma, Google ha annunciato partnership con alcuni sviluppatori, tra cui ID Games che hanno sfoggiato Doom: Eternal che sarà disponibile per lo streaming di Stadia nelle migliori specifiche attraverso il cloud. Hanno anche usato Ubisoft's Assassin's Creed: Odyssey come esempio di come Stadia può collegare i giochi ad altri, Google ha mostrato come un pulsante "gioca ora" potrebbe essere incorporato in un video di YouTube che può consentire a qualsiasi giocatore di entrare nel gioco completo in cinque secondi.

Google ha sviluppato Stadia per utilizzare il sistema operativo Linux e l'API di grafica aperta Vulkan e ha collaborato con Unreal e Unity per fornire pieno supporto alle due piattaforme di sviluppo di giochi più popolari, quindi Stadia sia una community e una piattaforma per gli sviluppatori di giochi che per i giocatori. Stadia supporterà anche il gioco multiplayer multipiattaforma insieme al trasferimento dei salvataggi di gioco su più piattaforme.

Uno dei più interessanti strumenti di sviluppo messi in mostra era Style Transfer ML, che consente agli sviluppatori di giochi di utilizzare la tecnologia di apprendimento automatico per applicare diversi stili artistici in tempo reale, consentendo agli sviluppatori di cambiare completamente l'aspetto grafico del proprio gioco in un istante. Non è chiaro come questo verrà implementato dagli sviluppatori di giochi, ma è una tecnologia decisamente cool che renderebbe alcune mod di giochi artistici piuttosto incredibili se non altro. Dai un'occhiata a Stadia.dev per informazioni più specifiche per gli sviluppatori sulla piattaforma

Oltre ai giocatori e agli sviluppatori di giochi, Stadia è anche progettato per aiutare i creatori di YouTube a connettersi e interagire con il pubblico utilizzando funzionalità come Crowd Play che consente al pubblico di entrare nel gioco con i loro streamer preferiti e State Share che consente agli streamer di creare sfide in-game per gli spettatori desiderosi di lanciarsi nel gioco. Oltre alla possibilità di condividere contenuti su YouTube e sui social media con un solo clic, questo potrebbe cambiare completamente il gioco per l'intero settore dei giochi, anche se il tempo lo dirà. Stadia verrà lanciato prima negli Stati Uniti, in Canada, nel Regno Unito e in Europa qualche tempo dopo nel 2019.