Sommario:
Con Destiny 2: Abbandonato proprio dietro l'angolo, Bungie sta caricando molti cambiamenti questa settimana in modo che possiamo essere tutti un po 'più preparati per il resto dei cambiamenti in arrivo il 4 settembre. Mentre ci sono molti eventi sul back-end con il bilanciamento di armi e armature ci sono alcune ovvie modifiche all'interfaccia utente del sistema con un nuovo schermo di selezione del pianeta nel direttore e modifiche al modo in cui appaiono le sottoclassi.
Se sei interessato a tutte le minuzie del log delle modifiche, puoi trovarlo su bungie.net, ma cercherò di darti i punti più importanti qui in modo da poter sapere cosa aspettarsi per andare avanti.
Altro: tutto ciò che sappiamo su Destiny 2: abbandonato
Modifiche alle armi
Questa è la modifica più grande e più importante all'aggiornamento 2.0 prima del rilascio di Forsaken. Le slot per armi sono state completamente modificate, rendendole più in linea con il sistema Destiny originale mantenendo un livello di scelta dal caricamento originale di Destiny 2.
Gli slot delle armi sono stati completamente modificati, rendendoli più in linea con il sistema Destiny originale
Il cambiamento sembra essere incentrato sulle munizioni e sul modo in cui le armi assortite sono state utilizzate, quindi al posto di Cinetica, Energia e Pesante ora hai Primario, Speciale e Pesante, proprio come hai fatto in Destiny 1 ma la grande differenza è quei tipi di munizioni non sono legati agli stessi slot di prima.
Pesante è ancora legato a pesante ma il resto delle munizioni è ora legato ad armi specifiche piuttosto che a slot. Quindi i cecchini possono di nuovo essere usati come arma secondaria e hanno un sacco di munizioni per l'avvio mentre alcuni cecchini, quelli esotici principalmente come il Sussurro del verme, continueranno a usare munizioni pesanti per mantenere il loro equilibrio?
Il nuovo sistema di munizioni apre più strade per giocare diversamente.
Sembra che potrebbe essere fonte di confusione, ma in realtà apre solo più strade per le persone a giocare in modo diverso. Ti piace giocare come Destiny 1 con tipi specifici di armi in slot specifici? puoi farlo ora. Ti piace lo stile di Destiny 2 di avere due fucili automatici nel tuo arsenale e un cecchino nel tuo pesante? puoi farlo anche tu, questo sistema ti dà davvero il meglio di entrambi i mondi.
Bungie ci ha fornito un elenco di quali tipi di armi si adattano a quali slot e potrebbe essere necessario abituarsi, ma con tutto ciò che accade in Abbandonato, un'altra cosa non farà molta differenza. L'elenco è il seguente:
- Armi di munizioni primarie
- Cannoni manuali
- Fucili da ricognizione
- Fucili automatici
- Fucili a impulsi
- sidearms
- Mitragliatrici
- Armi speciali per munizioni
- Fucili a fusione
- fucili
- Fucili da cecchino
- Traccia fucili
- Lanciagranate a colpo singolo
- Armi a munizioni pesanti
- Lanciagranate a tamburo
- Lanciarazzi
- Fucili a fusione lineare
- Swords
È interessante notare che Bungie non ha menzionato il nuovo tipo di arma, gli archi. Presumo che lo stiano trattenendo per l'aggiornamento 2.0.0.1 che arriverà il 4 settembre con tutti i nuovi contenuti, anche se sarebbe bello sapere dove si inseriscono nella nuova gerarchia.
Piccoli cambiamenti
Come ho detto prima ci sono molte piccole modifiche nell'aggiornamento 2.0 che non fanno una grande differenza ma sono evidenti. L'interfaccia utente del pianeta è stata spostata per consentire alla barriera corallina di assumere il lato destro della mappa. Indovinando dalla quantità di spazio che gli hanno dato, penso che la barriera corallina avrà più punti di ingresso, forse la barriera corallina vera e propria e la prigione degli anziani.
L'altra modifica dell'interfaccia utente è il modo in cui sono disposte le sottoclassi, sempre a causa dell'introduzione di nuove supers e nuove sottoclassi, anche se rimangono sottoclassi completamente nuove, hanno spostato tutte le informazioni sul lato sinistro dello schermo per fare un po 'di spazio.
Gli ex residenti della prigione degli anziani sono liberi, ma non rilasciano ancora alcun bottino.
Ci sono anche nuovi nemici che vagano per il mondo che possono apparire in qualsiasi momento. Sono gli ex residenti della prigione degli anziani, sebbene non abbiano ancora lasciato alcun bottino. Quando Bungie dice agli ex residenti non so se intendano Skolas e i suoi amici o i nuovi baroni che Cayde-6 ha messo via. Sono sicuro che uno di voi guardiani ne avrà individuato uno entro la pubblicazione di questo articolo, quindi fatemi sapere.
Il cambiamento evidente finale è il ritiro dei token utilizzati da ciascuno dei venditori di pianeti. Ora sembri usare solo i materiali di consumo planetari che trovi nel mondo per far salire di livello le tue pistole e pagare per le armature e le armi uniche che i venditori planetari come Ana Bray ti offrono. Questo sembra essere una rielaborazione completa del modo in cui acquistiamo e vendiamo nel gioco, quindi sicuramente esaminerò questo aspetto in modo molto più approfondito man mano che i giorni scenderanno a Forsaken.
Pensieri finali
Questo è un passo insolito per Bungie. Apportando alcune di queste modifiche prima dell'aggiornamento principale del 4 settembre, Bungie sta dando a tutti un assaggio di ciò che verrà. Stanno anche aprendo la modalità di gioco Gambit il 1 ° settembre per tutti noi di provare. Questa è una buona mossa in quanto hanno bisogno di persone che vogliono acquistare abbandonate e investire nel prossimo anno di Destiny 2.
Come ti senti riguardo a questi cambiamenti Guardiani? So che molte persone hanno voluto un ritorno al modulo per il team di Destiny, ma questo è solo un passo indietro per il servizio dei fan? Fatemi sapere nei commenti?
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