Sono dipendente e la mia droga preferita è PinOut, l'ultimo gioco di Mediocre, il piccolo team di sviluppo di giochi svedese che ha messo a punto giochi di qualità dopo partita di qualità, se non colpito dopo colpo.
L'ultimo gioco dell'azienda, PinOut, costruisce le basi logore del suo classico del 2014, Smash Hit, un tipo infinito di corridori che ha attirato la catarsi dalla sferzatura soddisfacente di sfere virtuali in superfici fragili di molte forme. PinOut combina questo approccio corridore senza fine e aggiunge un altro elemento soddisfacente: il flipper.
PinOut combina questo approccio corridore senza fine e aggiunge un altro elemento soddisfacente: il flipper.
Avanzando attraverso le tappe come punti di controllo, la meccanica del flipper è fluida e reattiva, e il gioco mescola una tavolozza di colori al neon con una colonna sonora di synth anni '80 che ricorda Tron e, più recentemente, Stranger Things. Mentre il gioco è gratuito, un piccolo acquisto in-app ti consente di riprendere a giocare da qualsiasi punto di controllo.
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Il gioco equilibra un normale gioco di flipper con un trope infinito di corridori usando il tempo come il suo disegno principale: inizi il livello con una determinata quantità di "vita" e devi mantenerlo scegliendo un percorso attraverso il percorso che produce il numero più alto di bonus a tempo prolungato. Potenziamenti e mini giochi, tutti disegnati in una simpatica mano di ritorno agli anni '80, possono anche prolungare il tempo a bordo.
Come tutti i grandi giochi, PinOut inizia facilmente e diventa rapidamente impegnativo. Dal terzo punto di controllo, i percorsi sono vari e imprevedibili, con elementi puzzle che incorporano la stessa strategia dei riflessi abili. È facile sentirsi come se avessi iniziato a creare slancio solo per far cadere rapidamente la palla di alcuni livelli, costringendoti a trascorrere i tre quarti della tua vita rimanente ritrovando la strada per tornare al tuo punto di partenza con un power-up in vista. PinOut è un gioco molto difficile, ma non è mai frustrante.
Il gioco è attraente ma non appariscente, e a differenza di molti giochi può essere adattato per adattarsi anche ai telefoni Android meno potenti là fuori.
Il gioco è attraente ma non appariscente, e a differenza di molti giochi può essere adattato per adattarsi anche ai telefoni Android meno potenti là fuori. I tre livelli, Funzionale, Equilibrato ed Estremo, sono abbastanza autoesplicativi, ma mentre ho notato alcuni altri jaggies sui primi due, tutti e tre hanno mantenuto un frame rate salutare sul mio Google Pixel con Snapdragon 821. Anche il suono è fantastico, dal battito della colonna sonora al ping di ogni rimbalzo del flipper.
A un prezzo ragionevole di $ 2, 99, il singolo acquisto in-app è esattamente il tipo di modello di business che ritengo più adatto per Android. Il gioco stesso potrebbe essere un po 'corto e Mediocre non è esattamente noto per mantenere i suoi giochi aggiornati con nuovi contenuti, ma anche così com'è stai ottenendo un sacco di gioco per non molti soldi, e uno che può facilmente essere raccolto e giocato per un minuto o un'ora alla volta.