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Oreo apporta enormi miglioramenti a vr

Sommario:

Anonim

La realtà virtuale mobile ha fatto molta strada da Google Cardboard. Ed è un'area in cui molte aziende diverse hanno idee su come migliorare ancora. Non siamo vicini a una situazione di "picco VR" e ci aspettiamo progressi con ogni generazione.

I telefoni predisposti per i sogni ad occhi aperti devono funzionare senza surriscaldare o uccidere la batteria in 10 minuti.

Una grande parte del motivo per cui le cose possono migliorare è l'hardware. Ottenere un telefono Daydream certificato non è un mistero. È necessario disporre di un display con una risoluzione HD in grado di elaborare due flussi separati a 60 frame al secondo con latenza inferiore a 25 millisecondi. E devi essere in grado di farlo mentre è alimentato a batteria e tenerlo fresco mentre è nascosto in un auricolare. Non è facile da fare, ma l'hardware più recente aiuta molto. Un ingegnere di Motorola che ha seguito il processo per la Moto Z ha alcune cose specifiche e interessanti da dire al riguardo qui.

Non è necessario né sufficiente avere 821, né qualsiasi altro chipset specifico. Ma i requisiti da soddisfare dal punto di vista del comportamento generale del sistema non sono banali da soddisfare e richiedono l'aggiunta di alcuni hook e codice specifici per la piattaforma, che coinvolgono display, pipeline grafica, sicurezza, sensori, scheduler, motore termico e notevoli sforzi di test e validazione - per questo dovrai inviare i dispositivi a Google e verificheranno se il tuo dispositivo viene compilato. Quindi inseriranno nella whitelist il tuo dispositivo e ciò consentirà la modalità specifica di Daydream per il funzionamento della pipeline grafica per i tuoi dispositivi di produzione, che è necessaria per prestazioni senza interruzioni delle app di terze parti.

Google è seriamente intenzionato a rendere l'esperienza di Daydream la migliore possibile, e c'è molto da fare. E gran parte di esso è nel software. In particolare, Android e come può utilizzare le API grafiche di Vulkan o Open GL. Oreo sarà più bravo a disegnare tutti i dati sullo schermo e trasformarli in un'esperienza VR perché è più efficiente e sfrutta meglio queste API di grafica 3D. Questo è un dato di fatto: il team di Daydream e il team di Android lavorano sicuramente a stretto contatto per assicurarsi che l'esperienza sia la migliore possibile, lavorando sempre per renderla ancora migliore in futuro.

Oltre alle modifiche specifiche di Daydream in Android, altri miglioramenti possono anche aiutare a fare un'esperienza migliore.

Ma altri cambiamenti in Oreo, come il modo in cui vengono gestiti i processi in background e una migliore gestione dell'alimentazione attraverso il sistema operativo stesso, possono avere un impatto notevole. La realtà virtuale è un carico pesante per qualsiasi telefono e ridurre il modo in cui il resto del sistema utilizza le risorse lascia più tempo alla CPU per i vari processi sul lavoro quando si ha un'unità Daydream legata alla testa. Sappiamo che è stato fatto molto lavoro per ottimizzare ulteriormente Android Oreo per VR perché Google sta lavorando su un importante aggiornamento della piattaforma e sul lancio di dispositivi Daydream stand-alone da HTC e LG alla fine del 2017. Immaginiamo che le persone che lavorano al progetto siano piuttosto occupato per il resto dell'estate.

La realtà virtuale è importante. Farlo bene è altrettanto importante. Abbiamo visto passi da gigante dalla piattaforma Gear VR di Samsung e Google Daydream, e non vedo l'ora di provare Daydream 2.0 su un dispositivo Android 8 appropriato.

Android Oreo

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