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Il display di Nexus non è tutto ciò che è rotto?

Anonim

I ragazzi di Gizmodo hanno riportato i risultati del Nexus One di DisplayMates contro iPhone 3GS Shootout e i risultati non sono quelli che nessuno si aspettava.

Spieghiamo, dopo la pausa.

DisplayMate sembra pensare che il modo in cui lo schermo è stato ottimizzato per visualizzare icone e testo abbia un effetto negativo sul modo in cui vengono mostrate le immagini più grandi. Proprio come il display LCD sul monitor del tuo computer o laptop, le immagini e il testo di piccole dimensioni risultano molto piacevolmente a colori a 16 bit, ma le immagini più grandi mostrano la mancanza di profondità di colore e bande con impostazioni inferiori. L'intero articolo su DisplayMate merita una lettura, anche se non capisci il gergo come il dithering e il rendering sub-pixel di PenTile, semplicemente perché le immagini di esempio sono scioccanti. Se analizzi i commenti degli utenti nell'articolo di Gizmodo, non tutti sono d'accordo. Sembra che questa non sia solo una scelta hardware scadente per l'LCD nel Nexus, e qualcosa sta succedendo con il software.

Scavando più a fondo, alcuni geek e guru Android su xda-sviluppatori hanno fatto alcuni test da soli. I loro risultati diventano un po 'più interessanti. Apparentemente, la stessa immagine ad una dimensione più vicina alla dimensione effettiva dello schermo del Nexus One non mostra i problemi di banding e colore che fanno le immagini più grandi, di dimensioni desktop del PC. Tutto quello che devi fare per vedere questo è leggere i risultati su DisplayMate sul tuo Nexus One. Le immagini dell'iPhone che non mostrano il problema della colorazione vengono visualizzate correttamente nel browser Android.

Ancora più interessante, quando si visualizza un'immagine su larga scala nel browser o nell'applicazione galleria, se si posiziona il dito sullo schermo per spostare o ingrandire l'immagine, la banda scompare. Per quanto folle possa sembrare, il membro senior di xda Rotohammer ha una teoria che ha senso di tutto il casino:

Se uso questa immagine:

photos.upi.com/slideshow/lbox…MARS-ROVER.jpg

Che è a 800x616 pixel, non vedo il banding. Questo mi dice che è l'algoritmo di ridimensionamento nel sistema operativo, nell'app o nella libreria GL che sta causando il gradiente a gradini, non lo schermo AMOLED stesso.

Per me, la sua spiegazione ha più senso di tutto il casino. Esiste un bug nelle versioni precedenti di Android che fa sì che un'immagine mostri bande di colore e mostri artefatti quando viene utilizzata come sfondo della schermata iniziale. Applicazioni come Wallpaper Set e Save sono state in grado di aggirare il bug o modificando alcuni file del sistema operativo in modo che l'immagine che si desidera utilizzare facesse parte della galleria della schermata iniziale effettiva. Android è ancora relativamente nuovo e nelle sue fasi di crescita, quindi ci si aspettano anomalie del software come questa anche se non ci piace vederle molto. Se i ragazzi di xda hanno ragione (e la maggior parte delle volte lo sono) ci sono ancora alcuni bug nel sistema operativo e nel modo in cui si ridimensiona e visualizza immagini altamente dettagliate, specialmente quelle con una sfumatura di colore.

Ad essere sincero, la mia esperienza limitata con un Nexus One mi ha lasciato sbavare sullo schermo come quasi tutti gli altri. Non cercavo uno scarso rendering delle immagini e non me ne sono accorto. Phil ha detto la stessa cosa sul suo uso quotidiano. Ma le foto non mentono. Se sono una rappresentazione accurata, allora c'è un problema che ha bisogno di qualche correzione.

Utenti Nexus One: rappresenta ciò che vedi sul tuo dispositivo quando navighi nella galleria? O sta succedendo qualcos'altro con l'unità di test di DisplayMate? Fateci sapere nei commenti!