Sommario:
Arriverà a giugno per $ 349 e abbiamo dato il tuo primo sguardo al raffinato NVIDIA Shield con Android di serie
Facilmente due degli annunci più entusiasmanti usciti dal CES 2013 lo scorso gennaio sono stati il processore mobile Tegra 4 e la piattaforma grafica di NVIDIA e il suo controller di gioco Android portatile "Project Shield". Combinando alcune delle più potenti grafiche di elaborazione mobile disponibili con un controller di gioco tradizionale e un display da 720 pollici da 5 pollici per una buona misura, abbiamo finalmente avuto il potenziale per alcuni giochi da console su Android.
La grande domanda, ovviamente, sarebbe il prezzo. Oggi è stata data una risposta. Shield, dopo aver abbandonato la designazione del "progetto", sarà venduto al dettaglio per $ 349, un po 'più basso di quanto ci aspettassimo molti di noi. Ma "non stiamo vendendo Shield in perdita", ci ha detto NVIDIA dal suo quartier generale a Santa Clara.
Comunque la matematica risolva, quello che ottieni è un sistema di gioco mobile altamente capace che in realtà può meglio console in alcune aree.
Abbiamo dato un nuovo sguardo a NVIDIA Shield, con il suo hardware raffinato e l'elenco dei giochi ampliato.
Le modifiche a Shield rispetto ai prototipi che abbiamo usato alcune volte negli ultimi mesi sono sottili, ma importanti. Le doppie levette analogiche hanno più gomma nella parte superiore, per una migliore presa, e NVIDIA ha raccolto un po 'più di plastica dal pozzo in cui si trovano, meglio posizionare i pollici. Il D-pad è stato riprogettato (NVIDIA ha chiarito ciò che abbiamo visto a gennaio era più un segnaposto) e la cerniera è stata resa più robusta. Anche i grilletti sul lato inferiore di Shield hanno fatto del lavoro.
È ancora un po 'una novità vedere il raffreddamento attivo in un dispositivo mobile, ma la presa d'aria (nella parte anteriore) e lo scarico (' dietro la schiena) sono tanto eleganti quanto funzionali e sono stati anche ridisegnati un po ', sembra.
Shield esegue Android 4.2.1 al momento. È immaginabile che sia in grado di vedere Android 4.2.2 quando verrà lanciato a giugno, ma NVIDIA non sembra preoccuparsene troppo, e nemmeno noi. La principale funzionalità - il gioco - è tutta lì. Shield utilizza Android "stock", ma lo spazio per le app curato da TegraZone di NVIDIA è decisamente bello. Qualche pensiero è stato inserito in quell'interfaccia utente. Da lì, puoi giocare ai tuoi giochi ottimizzati per Shield, acquistarne di nuovi e (se hai la scheda grafica NVIDIA corretta sul tuo PC), puoi utilizzare Shield per controllare i giochi che vengono riprodotti su un impianto di gioco per PC. Quest'ultima funzione verrà lanciata in beta. L'abbiamo usato due volte, ed è sorprendentemente privo di lag, anche se ha il singhiozzo di connessione occasionale.
Shield verrà precaricato con un paio di giochi: Sonic 4 Episode II, con 60 fotogrammi al secondo e Expendable: Rearmed.
Avremo molto di più da Shield man mano che si avvicina il lancio.