Sommario:
- Porte non dirette
- Nessun controller di gioco di supporto
- Quali vale la pena giocare?
- Pensieri finali
- GameStash
Oggigiorno la nostalgia gioca un ruolo enorme nei giochi. Per quanto siano belli i giochi con una grafica sbalorditiva, sempre più spesso vedi titoli in stile retrò o porte di classici per videogiochi a 8 bit che si fanno strada nel Google Play Store.
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Sega ha fissato lo standard su come le aziende dovrebbero rilanciare i titoli legacy per i giocatori smartphone affamati di nostalgia con la sua serie Sega Forever. Un'altra società classica, Capcom, ha anche provato a incassare questa fase retrò a 8 bit in grande stile lo scorso anno, rilasciando i primi sei giochi Mega Man come uscite mobili sul Google Play Store:
- Mega Man Mobile
- Mega Man Mobile 2
- Mega Man Mobile 3
- Mega Man Mobile 4
- Mega Man Mobile 5
- Mega Man Mobile 6
Mega Man, AKA Rockman in Giappone, AKA The Blue Bomber, è un giovane ragazzo coraggioso con una tuta da armatura blu che deve sconfiggere il Dr. Wily e il suo esercito di robot per salvare la terra e raggiungere la pace eterna. Pubblicato originariamente per Famicom in Giappone e NES negli Stati Uniti, c'è molta storia dei videogiochi in quei primi sei titoli, stabilendo Mega Man come uno dei personaggi dei videogiochi più riconoscibili e conquistando legioni di fan negli ultimi 30 anni.
Sfortunatamente, i giochi di Mega Man Mobile non sono esattamente come dovrebbero essere, e i fan hardcore di Mega Man ne rimarranno senza dubbio delusi. Ci sono alcuni problemi generali che devo affrontare con questi giochi per iniziare:
Porte non dirette
Il primo e più evidente punto evidente è che queste non sono porte dirette dei giochi NES originali, ma invece sono versioni "mobili" di Mega Man che sono state ottimizzate per i nuovi dispositivi Android.
Quali modifiche sono state apportate? In ogni descrizione del gioco, Capcom chiarisce che sia il gameplay che la difficoltà sono stati "ottimizzati per gli smartphone" e che ci sono alcuni elementi che differiscono dai giochi originali. Quello che vogliono dire è che hanno dovuto ridurre drasticamente il livello di difficoltà per adattarsi ai controlli del touchscreen.
Includevano anche la "Modalità normale" erroneamente che ti dà vite illimitate e continua, insieme alla "Modalità difficile", che limita il tuo numero di continui e aumenta l'attacco del nemico. A dire il vero, la Modalità Difficile dovrebbe essere chiamata Normale perché si avvicina di più alla sfida di giocare l'originale - e la Modalità Normale dovrebbe essere chiamata Modalità Facile perché rimuove tutte le conseguenze della morte. Ogni volta che Mega Man muore, semplicemente riappare all'ultimo checkpoint. Ho trovato la natura perdona di "Modalità normale" per essere l'unico modo per fare progressi in uno di questi giochi. Questi vecchi giochi NES sono famosi per essere duri come le unghie, ma si preparano a morire 1.000 morti a basso costo giocando a loro. A volte sarà colpa tua, ma il più delle volte saranno i controlli di gioco o i meccanismi che ti faranno impazzire.
Ho trovato la natura perdona di "Modalità normale" per essere l'unico modo per fare progressi in uno di questi giochi.
Quando questi giochi sono stati rilasciati per la prima volta per Android nel gennaio del 2017, altri siti hanno fatto a pezzi Capcom per non aver semplicemente emulato questi giochi di 30 anni su Android per goderne nella loro gloria precedente, e per i controlli a sfioramento del tocco e il frame rate abissale. Capcom ha affrontato il problema dei framerate con un aggiornamento di febbraio 2017 che ha aggiunto l'opzione di selezione della velocità di gioco e delle tre opzioni incluse, la modalità Turbo è quella che vorrai affrontare se non riesci a gestire il framerate lento. Ho trovato che fosse l' unico modo per divertirmi: l'opzione con la velocità di gioco più bassa non dovrebbe nemmeno essere lì perché rende il gioco essenzialmente ingiocabile.
Nessun controller di gioco di supporto
L'altra indifendibile esclusione da questi giochi è la mancanza del supporto del controller Bluetooth. Non tutti i controlli del touchscreen sono terribili, ma i controlli del touchscreen in un gioco platform d'azione che richiede un gameplay run-and-gun e salti a punti stanno solo chiedendo problemi.
Voglio dire, è una cosa se stai sviluppando un gioco nuovo di zecca e non vuoi passare il fastidio di includere il supporto del controller. Va bene. Ma se sei una grande azienda come Capcom e rilasci alcuni dei classici della tua console sul cellulare, dannatamente meglio includere il supporto del controller.
Giochi come Mega Man Mobile sono il candidato perfetto per il supporto del controller Bluetooth.
I fan più accaniti che diventeranno il tuo mercato principale per le versioni di giochi come questi e quei giocatori potrebbero benissimo conservare la memoria dei muscoli schiacciando i pulsanti fisici per ore giocando a questi giochi da bambino. Ma perdi tutto ciò con i controlli touchscreen. Non c'è feedback tattile quando vai a saltare o sparare, il d-pad virtuale rimuove la tua capacità di correggerti su salti difficili nelle sezioni di piattaforma e saltare e sparare - un'abilità molto importante nei giochi di Mega Man da padroneggiare - diventa un'ipotesi casuale gioco di se hai cronometrato il tuo salto e sparare correttamente le presse.
Mettendo da parte i problemi di frame rate e la minore difficoltà, la mancanza di opzioni di controllo è la mia più grande lamentela con questi giochi. Il fatto che sia trascorso più di un anno dalla pubblicazione e nulla è stato fatto nonostante così tante recensioni degli utenti che chiedono loro sembra indicare indifferenza da parte di Capcom. È fastidioso e sicuramente merita di essere affrontato.
Quali vale la pena giocare?
Al di là di queste grandi questioni che dovevano essere affrontate in anticipo, la domanda diventa allora quali singoli giochi valgono la pena giocare. In base alla tua storia con la serie Mega Man, potresti avere una connessione particolare con un titolo specifico, ma se stai arrivando fresco e vuoi solo la migliore esperienza Mega Man sul tuo telefono, ecco i miei pensieri:
- Probabilmente puoi saltare direttamente a Mega Man 1: mi fa quasi male dirlo considerando che questi sono i titoli OG Mega Man, ma il primo Mega Man suona peggio su Android. Manca le capacità e i controlli aggiunti delle versioni successive e mostra la sua età più dei suoi sequel.
- Mega Man 2 ha i migliori capi: questo è soggettivo, ma per una serie che è rimasta fedele alla generica convenzione di denominazione "Blank" Man, Mega Man 2 offre la migliore varietà secondo me, anche con artisti del calibro di "Air Man" e "Wood Man" nel roster.
- Attenersi a 4, 5 e 6 per il massimo divertimento: le cose iniziano a migliorare davvero con Mega Man Mobile 3 che introduce il cane robot di Mega Man, Rush, e aggiunge anche power slide al gameplay. Ma è il quarto titolo che aggiunge il Mega Blaster che ti consente di caricare esplosioni per infliggere danni extra e potenziare davvero le abilità di Mega Man. Se non hai mai giocato a Mega Man prima d'ora, è meglio iniziare con Mega Man Mobile 4 e proseguire da lì (o rintracciare una vecchia console NES e farlo bene).
Pensieri finali
Non si può negare che Capcom abbia lasciato cadere la palla qui, il che è tanto più deludente se si considera che Mega Man è uno dei loro franchise più iconici. Fare pagare $ 2 al pop per ognuno di questi giochi che hanno avuto problemi di frame rate e di controllo fin dal primo giorno sembra una presa scadente.
Tutti e sei i giochi sono disponibili gratuitamente nella libreria GameStash e questo è probabilmente il modo migliore per giocare a ciascuno di questi giochi e trovare quelli che ti piacciono di più. Vale la pena giocare ai giochi stessi e sono adatti per il pubblico più giovane. È un peccato che Capcom non abbia speso lo sforzo extra per farlo bene.
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