È difficile non entusiasmarsi per il "Project Shield" di NVIDIA, il sistema di gioco portatile basato su Android presentato questa settimana al CES di Los Vegas. Per uno, è davvero la più grande notizia fino ad ora. E per un altro, è semplicemente fantastico. NVIDIA ha preso il tradizionale controller in stile gaming, ha racchiuso al suo interno il suo nuovissimo sistema Tegra 4, ha aggiunto un display da 720p a conchiglia da 5 pollici (NVIDIA lo chiama "retinale") e ha aggiunto un gameplay davvero sorprendente. Tenere conto:
- Sta eseguendo un'interfaccia utente relativamente stock. I nerd lo adorano.
- Funziona con qualsiasi app Android. Se ora funziona su un telefono o tablet, dovrebbe funzionare su Project Shield.
- C'è un accesso con un solo tocco alla "Tegra Zone" di NVIDIA, una sezione curata di applicazioni Android ottimizzata appositamente per i processori NVIDIA.
- Vapore. Se giochi a Steam, puoi giocare anche qui.
- Giochi per PC. NVIDIA mette in mostra questa tecnologia da qualche tempo ed è davvero composta qui. La tua piattaforma di gioco esegue il sollevamento di carichi pesanti, trasmettendo il video a Project Shield, che funge anche da controller.
Non è privo di ostacoli per quanto riguarda il successo (ciò che è), ma sì. Siamo eccitati
A tutti gli effetti qui, ti senti come se stessi giocando con un controller Xbox con uno schermo in alto. È più grande, ovviamente, ma non così gravemente. Le cose di NVIDIA si sono bilanciate abbastanza bene, con le batterie da 36 Watt / ora nella parte inferiore delle maniglie, quindi non sono molto pesanti. Il D-pad e le levette e i pulsanti analogici sono perfetti dove ti aspetteresti che fossero. NVIDIA li sta ancora componendo un po ', quindi non entreremo troppo in profondità. Sono solo un giocatore occasionale e mi sono sentito abbastanza decente per me.
Al centro di Project Shield sono nascosti un pulsante Start, il pulsante del volume, i pulsanti Indietro e Home. Al centro c'è un grosso pulsante con sopra il logo NVIDIA. Casa e ritorno fanno esattamente ciò che ti aspetti da Android. (Nella misura in cui quel dannato pulsante indietro è prevedibile.) Start funziona nel senso tradizionale del gioco e il pulsante del volume fa apparire i controlli del volume, quando puoi quindi lavorare con i pulsanti sul controller o toccando il display.
Il grande pulsante al centro è il "pulsante Shield", che ti porta direttamente alla sezione di gioco hard-core. Da lì puoi ottenere app da Tegra Zone, Steam o collegarti a un PC. NVIDIA ha progettato questo alla perfezione e offre uno scopo tanto necessario a Tegra Zone, che fino ad ora è stato relegato in una sorta di app store secondario su telefoni e tablet. Il pulsante Shield è un ottimo modo per mostrare la vetrina di NVIDIA.
Non sottovalutare neanche i relatori. Sono sorprendentemente rumorosi e hanno una quantità sorprendente di bassi. NVIDIA al suo evento stampa ha affermato di avere una risposta in frequenza maggiore rispetto a un laptop HP con Beats Audio, e siamo propensi a concordare.
Al contrario hai le porte: un microUSB per la sincronizzazione e la ricarica (NVIDIA non è ancora sicuro di quanto tempo ci vorrà per caricare questo ragazzo), HDMI per il collegamento a un televisore per alcuni giochi su grande schermo, un 3, 5 mm jack audio - e una scheda microSD per l'archiviazione espandibile, che molte persone probabilmente useranno, dato che il tipo di giochi che stai giocando non è piccolo.
Il gameplay è davvero impressionante. La potenza grafica sembra quasi sprecata sul display da 5 pollici: sai che ci sono alcune cose fantastiche al lavoro lì, con il signore sa quanti poligoni volano in giro, ma non sarai mai in grado di vederli tutti. Tuttavia, non è un colpo contro il dispositivo; abbiamo avuto la stessa lamentela riguardo telefoni e tablet. Quando giochi collegato a un PC, potresti essere in grado di rilevare una leggera latenza. Non lo chiameremmo in ritardo, e c'è una buona possibilità che potresti anche non notare. È davvero così impressionante.
E la parte migliore di tutto questo - per quanto sia buona in questo momento, non è ancora finita. (Sono riuscito a mettere le cose in agitazione quando ho chiuso il display mentre stavamo giocando collegati a un PC, ad esempio, insieme alle suddette modifiche hardware.) NVIDIA punta a un lancio nel secondo trimestre, e ancora non abbiamo prezzi. Questo è ovviamente il grande punto interrogativo, oltre a come Project Shield sarà venduto e commercializzato. O chiamato, del resto - non sappiamo se "Shield" si attaccherà, ma non ci scommetteremo.
Ma questo lo sappiamo: i nostri appetiti - e quelli di giocatori seri - sono stati stimolati.