Mentre stai leggendo questo, c'è una buona probabilità che io giocherò a Far Cry 3. Se non sei aggiornato su tutto ciò che Far Cry - vergogna per te - il terzo episodio della serie è stato messo in vendita alla fine del 2012 Sì, è un gioco che ha sette anni ma mi piace ancora giocarci. Un sacco di altre persone lo fanno anche se vai dalla sua presenza nella comunità online.
Giocare a un gioco dal 2012 è facile perché ho un disco che ha tutto il necessario per installarlo ed eseguirlo. Anche se non avevo una copia fisica, è ancora disponibile per l'acquisto tramite un download digitale che, secondo un accordo tra te e l'editore, dovrebbe rimanere per sempre. Basta scaricarlo e premere il pulsante di riproduzione, sia per PC, PlayStation o Xbox. Questa è una delle "caratteristiche" di gioco esistenti che Google Stadia potrebbe potenzialmente interrompere e questo è preoccupante.
Google è bravo a risolvere problemi tecnici; non tanto quando si tratta di problemi relativi all'esperienza utente.
Abbiamo letto tutti un mucchio di parole su come Stadia può o fallirà a causa di limitazioni tecniche. Gli utenti avranno bisogno di una certa quantità di larghezza di banda per un'esperienza piacevole e, anche se Google dice che ha sistemato le cose, iniziamo a scricchiolare i numeri e vediamo come non si sommano; l'americano tipico non ha la connessione a Internet per gestirlo. Non sono preoccupato per questo e penso che Google possa farcela.
Per cominciare, il tipico americano probabilmente ha la larghezza di banda per trasmettere in streaming un gioco da Google. Non un flusso HDR 4K, ma uno "abbastanza buono" per una persona media. Gli appassionati e gli esperti di Internet sembrano dimenticare che la maggior parte delle persone gioca casualmente e un flusso 720p di un titolo preferito o nuovo soddisferà. Alcuni colpiranno un limite di dati o scopriranno che semplicemente non possono giocare a causa della scarsa connessione a Internet, ma la maggior parte farà bene. E la maggior parte è ciò a cui Google punta qui; la società sa che non può portare Stadia in ogni casa, anche se lo desidera.
I problemi di Internet non sono un problema se sei disposto a spendere, e Google lo è.
Google può gestire i problemi di latenza con installazioni di piccoli data center ovunque. La latenza è una parte dell'esperienza tanto quanto la grafica, e gli sviluppatori di Google Stadia lo sanno. Nessuno vuole premere un pulsante e attendere che una partita faccia qualcosa. È possibile risolvere questo problema disponendo di un'enorme pipe per i dati o avvicinando un server all'utente finale. Google ha i soldi e il know-how per fare entrambi meglio di chiunque altro.
Non sarà difficile per Google ottenere milioni di occhi su Stadia, e ci sono ottime possibilità che sia abbastanza buono da tenerne impegnati molti. Anche se non abbiamo tutti i dettagli sui prezzi o su alcun tipo di modello di abbonamento, i miei soldi dicono che sarà esattamente quello che sarà: paga Google X dollari al mese per giocare a tutti i tuoi giochi preferiti dagli sviluppatori che sono saliti sul treno Stadia. E questa è la parte di tutto ciò che mi preoccupa.
Una volta trasformato qualsiasi cosa in un servizio di abbonamento mensile ricorrente, guadagna più denaro per le aziende coinvolte nella fornitura del servizio. Almeno lo fa se è un servizio di successo come lo streaming di musica o video. Netflix o Spotify non sono enti di beneficenza; entrambi fanno un sacco di soldi offrendo contenuti che sono abbastanza buoni per milioni e milioni di abbonati. Google lo sa, così come le aziende che sviluppano e distribuiscono giochi. C'è un motivo per cui Sony ha cercato di spingere un'idea simile e Microsoft prevede di andare all-in con la prossima Xbox. Questa ragione è in contanti.
Non voglio che un'azienda come EA mi dica quando posso giocare a un gioco che amo. Nemmeno tu dovresti.
Il problema qui non è che voglio essere in grado di giocare a tutti i vecchi giochi che ingombrano il mio disco rigido. Li avrò ancora se il gioco si trasforma in un modello di abbonamento e può giocarli quando mi piace. Ma per quanto riguarda il prossimo gioco Far Cry o Elder Scrolls? Se non sei un fan di entrambi, inserisci qui il tuo franchising preferito e fai la stessa domanda. Immagina Bethesda o EA o qualsiasi altro studio di gioco AAA che rifiuta un modo per fare ancora più soldi non sviluppando il modello di abbonamento. Ciò non accadrà e ciò significa che puoi giocare solo quando l'editore decide di giocarci.
Non sono al corrente di nessuna delle ricerche di mercato condotte prima della costruzione di Stadia, ma scommetto che mostra che lo scenario che descrivo potrebbe accadere. Ogni azienda vuole fare soldi e ci sono modi migliori per farlo che vendere dischi o download digitali. Google potrebbe dare il via alle cose e creare un nuovo ecosistema di gioco che è buono solo per le aziende coinvolte. Questo mette i giocatori alla loro mercé e non voglio andarci.
Altro: Stadia pratico: grandi promesse di gioco e molte domande senza risposta
Potremmo guadagnare una commissione per gli acquisti utilizzando i nostri link. Per saperne di più.