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La strategia di sogno ad occhi aperti di Google sta ottenendo il giusto tipo di attenzione

Anonim

VR e AR hanno ottenuto l'energia Keynote in prima serata su Google I / O, nonché un keynote separato il giorno successivo con un sacco di dettagli extra.

E per quanto sia bello vedere una nuova interfaccia utente in arrivo su Daydream o il sistema "VPS" in Tango che verrà utilizzato nei negozi Lowe entro la fine dell'anno, la grande novità dell'I / O non è stata nessuna di queste cose. È la reazione degli sviluppatori VR già incorporati nell'ecosistema che dovrebbe essere prestata attenzione in questo momento, perché la loro eccitazione è un'ottima notizia per il futuro di queste piattaforme.

A nessuno piace ammetterlo, ma il più grande gruppo di utenti VR attivi è di gran lunga il più noioso. La realtà virtuale mobile supera Oculus e HTC per ordini di grandezza, perché sono economici o gratuiti e richiedono solo che il telefono funzioni. La barriera all'ingresso è minima, ma le esperienze disponibili in questo formato sono incredibilmente limitate. Occasionalmente è difficile chiamare il fuoco delle armi schivare freneticamente mentre si cacciano obiettivi con un arco in un HTC Vive come se fosse seduto sul divano a girare una piccola bacchetta di plastica per guidare una macchina. Entrambe le esperienze sono imperfette e la realtà è che la maggior parte delle persone si sposterà rapidamente nel mezzo una volta che esiste.

Quindi, come fai a far lavorare instancabilmente le persone per ogni set di bulbi oculari che riescono a trovare sulle piattaforme Desktop VR per prestare attenzione alle cose che stai annunciando? Microsoft pensava che la risposta fosse quella di piegare VR e AR in un'unica cosa, il cosiddetto contenitore Mixed Reality che dovrebbe essere il marchio di tutte queste esperienze. Questo non è andato bene, e in effetti ha aggiunto confusione alla conversazione in questo momento. L'approccio di Google è stato un po 'più diretto, mettendo in mostra una nuova esperienza di Daydream completamente autonoma e affrontando tutte le maggiori critiche che circondano l'esperienza di Daydream esistente.

Daydream sta diventando più funzionale, più social e disponibile su più telefoni.

Disimballare tutto ciò che Google sta passando in questo spazio non è una cosa rapida o casuale. Il tango è finalmente in una forma che le persone potrebbero effettivamente voler usare. Daydream sarà molto più di un semplice concorrente Gear VR e sarai in grado di guardare YouTube con altri utenti di Daydream. Sarà facile trasmettere ciò che vedi alla TV vicina e non nello stesso modo di mirroring dello schermo che puoi già fare in questo momento. Daydream sta diventando più funzionale, più social e disponibile su più telefoni. La cosa grande che verrà dopo ti consentirà di spostarti come puoi su quelle cuffie Desktop VR. Ancora meglio, non avrai bisogno di un PC o di cavi per fare questo. Ognuna di queste cose è importante. Insieme, sono una road map per un'esperienza molto emozionante l'anno prossimo.

È anche importante ricordare che ciò che abbiamo visto all'I / O è solo l'inizio. Google cambierà e migliorerà le cose tra oggi e la finestra di lancio della fine dell'autunno, e gran parte di questi cambiamenti sarà probabilmente la fantastica azienda che ha appena acquisito. Owlchemy Labs recentemente ha ricevuto molta attenzione per l'incredibile lavoro svolto su Rick and Morty: Virtual Rick-ality, ma molto prima che stessimo salvando Rick dalla cosa che non era colpa sua, questa compagnia stava facendo cose incredibili. Questa squadra ha svolto un lavoro incredibile con il rilevamento del corpo e quell'altro tipo di Realtà Mista, entrambi i quali senza dubbio verranno usati per alimentare questa nuova ondata di aggiornamenti di Daydream e Tango.

L'accumulo di Google a questo evento e le spiegazioni dettagliate, un'intera giornata di sessioni e il tempo di sviluppo aperto per aiutare a spiegare come tutto ciò funzionerà, hanno reso molto felici molti sviluppatori. In questo momento, questo è esattamente ciò di cui Google ha bisogno affinché Daydream abbia successo. Non è sufficiente che l'esperienza VR basata sul telefono che attualmente conosciamo come Daydream abbia la parità di funzionalità, o anche un leggero vantaggio di funzionalità, rispetto a Gear VR. Le migliori esperienze devono arrivare a Daydream, e mentre Google ha già realizzato alcune di queste cose nell'ultimo anno, è questo grande balzo in avanti che aiuterà davvero a far progredire le cose.