Gli sviluppatori di giochi per dispositivi mobili devono fare un sacco di cose che non creano giochi per capire meglio come raggiungere un nuovo pubblico e far giocare i loro utenti esistenti. Mentre molti utenti fanno affidamento su Google Play Games per mantenere il punteggio contro i loro amici, sul lato sviluppatore c'è una serie di strumenti che forniscono feedback allo sviluppatore e attività del giocatore. Oggi Google sta annunciando alcuni miglioramenti significativi nel modo in cui gli sviluppatori vedono perché gli utenti smettono di giocare, così come alcuni modi più semplici per dare agli utenti più da fare.
Le analisi sono sempre una parte fondamentale delle app mobili, soprattutto quando si determina la frequenza di abbandono. Il nuovo Player Time Series Explorer consente agli sviluppatori di vedere il modo in cui ogni utente gioca, incluso dove vanno nel gioco, quali pulsanti vengono premuti, quali acquisti vengono effettuati e in quale momento gli utenti smettono di giocare. Se un gioco diventa eccessivamente complicato o noioso in un determinato momento, gli sviluppatori saranno in grado di vederlo in questa sequenza temporale di utilizzo e ovviamente correggere se necessario.
Gli sviluppatori avranno anche accesso a una nuova suite di report, tra cui una griglia di conservazione di 28 x 28 giorni e un visualizzatore di eventi per mostrare agli sviluppatori come gli utenti fanno in modalità contest e quest all'interno dei loro giochi. Tramite una nuova API Statistiche giocatore, gli sviluppatori saranno in grado di rintracciare grandi spender che giocano occasionalmente e zero spender che giocano costantemente e offrono bonus e offerte in-game speciali per spostare la loro esperienza più verso il centro della classifica. Questa API include anche migliori messaggi di benvenuto per gli utenti che non giocano da un po 'di tempo.
Infine, la sezione Quest della console per sviluppatori è stata migliorata per semplificare la creazione rapida di missioni e ricompense per Google Play Games. Ciò include la ripetizione di missioni e una funzione di clonazione rapida per missioni esistenti, nonché una funzione di pianificazione per eventi speciali che gli sviluppatori prevedono di ospitare all'interno dei loro giochi.
Per gli utenti, questo significa che gli sviluppatori disporranno di strumenti per offrire esperienze migliori per un gameplay a lungo termine. Sono una serie di piccoli passi verso una migliore configurazione generale dei giochi, che gli sviluppatori potranno iniziare a utilizzare molto presto.