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Gameloft vede aumentare le vendite del 15 percento nella prima metà del 2011, le vendite di dispositivi mobili in aumento del 55 percento

Sommario:

Anonim

Gameloft ha annunciato che nella prima metà del 2011 ha registrato vendite per 76, 8 milioni di euro (circa 110 milioni di dollari), in crescita del 15% rispetto allo scorso anno. Le vendite di smartphone e tablet sono aumentate del 55 percento e rappresentano il 30 percento del totale. Solo il secondo trimestre ha visto € 37, 4 milioni (circa 53 milioni di dollari), che è cresciuto dell'11%, anche con il dollaro USA debole - usando un tasso di cambio costante, le vendite sono cresciute del 16%. Queste vendite del secondo trimestre scendono al 33 percento dall'Europa, al 28 percento dal Nord America e al 39 percento per il resto del mondo.

Gameloft prevede di lanciare 20 nuovi giochi per smartphone e tablet nella seconda metà di quest'anno, quindi le loro prospettive per una crescita sostenuta di questa natura sono buone. Anche se potrebbero non avere il miglior modello di distribuzione per la piattaforma Android, devi ammettere che i loro giochi sono fatti molto bene. Non vediamo l'ora che arrivi da Gameloft, e sono sicuro che anche molti di voi lo sono. Fai una pausa per l'annuncio completo.

Vendite del primo semestre di € 76, 8 milioni, in crescita del 15%

Vendite di smartphone e tablet in crescita del 55%

Parigi, 1 agosto 2011 - Gameloft ha realizzato vendite consolidate per € 76, 8 milioni nel primo semestre 2011, in crescita del 15% rispetto all'anno precedente. A tasso di cambio costante, la crescita è stata del 17%. L'Europa rappresentava il 33% delle vendite trimestrali dell'azienda, il Nord America il 28% e il resto del mondo il 39%. Le vendite hanno raggiunto € 37, 4 milioni nel secondo trimestre del 2011, con un aumento dell'11% rispetto all'anno precedente. La debolezza del dollaro ha pesato sulle vendite del secondo trimestre in quanto la crescita è stata del 16% su una base di cambio costante.
Vendite (€ milioni) 2011 2010 Variazione
Primo quarto 39.5 33, 0 + 20%
Secondo quarto 37.4 33.6 + 11%
Primo tempo 76, 8 66.6 + 15%
La crescita dell'azienda ha subito un'accelerazione significativa durante la prima metà del 2011. La crescita a cambi costanti ha raggiunto il 17% rispetto al 10% durante la prima metà del 2010. Questa crescita è stata trainata dalle vendite nei paesi emergenti e dal grande successo dei giochi Gameloft su smartphone e tablet in tutto il mondo. Le vendite del primo semestre di Gameloft su smartphone e tablet sono cresciute del 55% su base annua e hanno rappresentato il 30% delle vendite totali. Il dinamismo del mercato di smartphone e tablet dovrebbe continuare a sostenere la crescita di Gameloft nei prossimi trimestri. Inoltre, il rilascio di nuove piattaforme di gioco, come social network, smart TV e set-top box di prossima generazione, offre all'azienda forti opportunità di crescita. Pertanto, Gameloft prevede una crescita continua delle entrate e della redditività nel 2011. Il lancio previsto di circa venti giochi per smartphone e tablet nella seconda metà dell'anno dovrebbe consentire una solida crescita sequenziale nel terzo e quarto trimestre del 2011. A lungo termine, il la società sembra essere nella posizione ideale per beneficiare della rapida comparsa della distribuzione digitale di videogiochi su telefoni cellulari, tablet, social network, TV e console. I risultati consolidati del primo semestre del Gruppo saranno pubblicati il ​​31 agosto 2011, dopo la chiusura del mercato.