Sommario:
- Sparatutto classico
- Call of Duty: Black Ops 4
- Il bene
- Il cattivo
- Stivali a terra
- Il peggior incubo di Fortnite
- Questi zombi fanno paura
- Verdetto su Call of Duty: Black Ops 4
- Ottieni più PlayStation
- Sony PlayStation
Non sapevamo cosa pensare quando Activision e Treyarch hanno annunciato che non ci sarebbe stata una campagna per giocatore singolo in Call of Duty: Black Ops 4. Per la prima volta, il gioco avrebbe dovuto prosperare interamente sui suoi componenti multiplayer.
Ci sono tre di questi componenti alla spina in Black Ops 4, e tutti soddisfano diversi tipi di giocatori. Il pacchetto totale vale il suo costo?
Sparatutto classico
Call of Duty: Black Ops 4
Call of Duty non è mai stato così bello.
Bottom line: Black Ops 4 è il miglior gioco Call of Duty degli ultimi anni e merita di essere sul tuo radar.
Il bene
- Tre modalità di gioco online carnose
- Un'esperienza Battle Royale superiore
- Meccaniche di gioco estremamente focalizzate
Il cattivo
- Nessuna campagna per giocatore singolo
- Potrebbe essere più casual-friendly
Stivali a terra
Visto che il multiplayer testa a testa è il pane e il burro di Call of Duty, è stato particolarmente cruciale per Treyarch farlo bene. Il tema di Black Ops 4 quest'anno è "Boots on the Ground", una dichiarazione enfatica che il disprezzo dei fan per jetpack e wall-running e tutta quella roba folle è stato affrontato.
In effetti, trascorrerai gran parte del tuo tempo a terra durante i tuoi scontri a fuoco. Il gioco elimina i jetpack e offre invece classi più entusiasmanti, un tiro più serrato e un gameplay più equilibrato in generale.
Questa modifica influisce maggiormente sulle varie classi specialistiche, in quanto aggiunge molta più strategia al gioco. Gli specialisti del controllo dello spazio come Torque migliorano poiché i nemici non possono saltare oltre il filo spinato e le barricate. La ricognizione migliora perché puoi usare la visione per aiutarti a monitorare i punti di soffocamento chiave senza che i nemici siano in grado di eliminarla. E se ti manca l'azione aerea, Ruin offre un po 'dell'abilità di alto volo a cui hai rinunciato, grazie al suo rampino.
Black Ops 4 ha apportato altre modifiche al gameplay che fanno sentire il gioco, beh, diremo solo diverso. Uno di questi cambiamenti rinuncia alla salute rigenerativa per un meccanico di guarigione avviato dall'utente. Sì, ciò significa che puoi guarire ogni volta che vuoi invece di aspettare di rimanere fuori combattimento per alcuni secondi.
Ho pensato che potrebbe essere un po 'troppo potente quando ne ho sentito parlare per la prima volta, ma dopo aver giocato, non posso dire che abbia il potenziale per danneggiare la formula. In effetti, aiuta ad aumentare l'intensità che deriva dalla sopravvivenza fino alla prossima serie di punteggi. E poiché è in fase di recupero, ci sono molti momenti in cui non puoi ottenere una guarigione proprio quando ne hai bisogno, rendendo le situazioni in cui stai raggiungendo una serie di punteggi ancora più sconvolgente.
Nonostante tutti i suoi cambiamenti, alla fine della giornata, è ancora Call of Duty.
A parte questo, è ancora Call of Duty. Si tratta di impegni frenetici in mappe strettamente progettate del passato e del presente. È una prestazione fluida e burrosa con un framerate di quasi 60FPS potenziato con risoluzioni fino a 4K. È un sistema di caricamento estremamente flessibile che ti consente di creare la build perfetta per il tuo stile di gioco. Sono ridicoli rapporti di uccisione / morte grazie a strisce di punteggio leggermente sopraffatte. (Scherzi a parte, quei cani e quei juggernaut sono irremovibili!)
Ciò significa anche che alcuni dei punti deboli della serie sono ancora in gioco, il più grande dei quali è un sistema di rigenerazione casuale frustrante che sarà responsabile di più morti istantanee di quanto tu possa stomaco. Il sistema è in atto per impedire l'accampamento di spawn che molti-un'anima adorabile tendono a fare, ma sembra che faccia più per punirti che per aiutare.
Avrei anche preferito più scelte in armi e accessori. Questo non vuol dire che non c'è varietà al riguardo - c'è qualcosa per ogni soldato qui. Ma puoi contare il numero di armi in una determinata categoria da un lato, e questo potrebbe essere un po 'dissuasivo per alcuni. E, beh, almeno la traccia di progressione necessaria per ottenere quelle armi e accessori non sembra eccessivamente macinata.
Il peggior incubo di Fortnite
Il blackout è la modalità che sostituisce senza tante cerimonie la campagna e ha la speranza di soppiantare gli altri nel genere che sfida. Blackout è lo stile di Call of Duty di Battle Royale ed è probabilmente la cosa più importante che ha contribuito al trampolino di lancio che ha portato al lancio di Black Ops 4.
Per i non iniziati, Blackout segue la formula dei giochi della fame quasi fino a un T. Fino a 100 giocatori cadono in una mappa a mani vuote. Il tuo obiettivo è trovare una pistola ed essere l'ultimo in piedi. Lungo la strada, dovrai cercare e saccheggiare case, trovare armi, attaccamenti e equipaggiamento, correre da una zona dannosa che non smette di chiudersi intorno a te, ingaggiare nemici in improvvise battaglie mortali e persino combattere un'orda di zombi o due.
Contro il pasticcio mal ottimizzato noto come PUBG e il sempre mutevole Fortnite che è diventato tanto polarizzante quanto avvincente, Blackout ha avuto la reale opportunità di attingere a questo genere in crescita, e devo dire che Treyarch ha offerto con enfasi. Questo è uno dei giochi Battle Royale più fluidi e raffinati. Solo Fortnite può competere dal punto di vista delle prestazioni, con altri giochi di natura realistica Blackout preferisce non avvicinarsi nemmeno. Mentre Call of Duty non è sempre in esecuzione a 60 frame al secondo bloccati, funziona quasi sempre quasi sempre, e questo è uno spettacolo di gran lunga migliore rispetto ai giochi come PUBG su Xbox One.
Mentre Blackout non fa nulla per saltare completamente dalle rotaie, ha abbastanza del suo sapore per evitare il badge "clone spudorato". Il gioco utilizza l'utilizzo di gadget unici che possono aiutare in una varietà di situazioni. Ci sono i tuoi tipici oggetti da lancio come granate, Molotov e flashbang, ma ottieni anche rampini, auto RC, mine di prossimità, tripwire e barricate.
Oltre a ciò, i vantaggi dei consumabili offrono un vantaggio temporaneo. Sebbene esistesse un potenziale insuccesso del potere con questa idea, i vantaggi si sono dimostrati altamente situazionali e il fatto che occupino prezioso spazio di inventario durante l'uso aiuta a mantenere un equilibrio sano. Ero anche preoccupato per i veicoli, ma non sono stati problematici in Blackout. Ci sono così tanti rischi nell'utilizzarli che scelgo di prenderne uno solo se sento di non riuscire a raggiungere la prossima zona sicura a piedi.
I sacrifici dovevano essere fatti, ma la scommessa di Treyarch sul multiplayer ha dato i suoi frutti.
Il blackout è un'esperienza piuttosto divertente dall'inizio alla fine. Saltare fuori dall'aereo e la tuta alare scivolare verso il bersaglio è esaltante, e una volta che sei a terra, la stimolazione della partita è quasi giusta. La mappa - che è disseminata di posizioni aperte sulla base di mappe preferite dai fan dei precedenti giochi di Black Ops - sembra essere perfettamente dimensionata e gli orari delle zone sicure assicurano che non si possa stare troppo a proprio agio in un posto per troppo tempo. Il risultato? Più movimento e più impegni, meno periodi di pausa e partite più veloci in generale. Cavolo, potresti persino decidere di sparare ad alcuni zombi se hai fame di azione e ti capita di evitare il resto della lobby.
Apprezzeremmo una migliore gestione dell'inventario e il saccheggio, e l'armatura può essere un po 'troppo efficace per bloccare i danni, ma tutto sommato, Blackout merita tutto il clamore. Prende tutte le parti migliori del genere battle royale e si basa su di esso in un modo che nessun altro sviluppatore è stato in grado di fare, evitando nel contempo alcuni degli errori che hanno causato la perdita di buoni pezzi dei giocatori storici come Fortnite e PUBG basi del giocatore.
Il futuro di questa modalità dipenderà dalla quantità di attenzione che Treyarch le darà e dal fatto che ascolti il feedback degli utenti per informare le decisioni future. Con la promessa che sta facendo proprio questo, potremmo avere un vincitore.
Questi zombi fanno paura
Non sono mai stato un tipo enorme di zombi, quindi quando mi sono avventurato nella modalità con alcuni amici, ero un po 'scettico sulla sua capacità di agganciarmi. Getta una linea nell'acqua e chiamami un pesce stupido, perché non mi sono mai divertito così tanto in questa modalità che durante la sua versione di Black Ops 4.
In Zombies, inizi con un'arma di partenza debole mentre combatti un'orda di non morti. All'inizio cominceranno a essere deboli e magri, ma mentre combatti più ondate, noterai che i loro ranghi iniziano a crescere e il loro potere inizia a ridursi da ridicolo a terrificante. Guadagnerai punti per le uccisioni e gli obiettivi che completi e puoi usare quei punti per aprire porte e sbloccare nuove aree, acquistare nuove armi e acquistare vantaggi e potenziamenti.
Gli zombi hanno fornito il tipo di divertimento e risate che sembra guarirti.
Black Ops 4 porta l'esperienza degli zombi a un nuovo livello con l'aggiunta di elisir e talismani. Il primo può essere visto come un vantaggio consumabile, che ti offre alcuni benefici per un breve periodo, mentre il secondo è un'abilità passiva che rimarrà attiva finché giochi. La cosa interessante di entrambi i meccanici è che puoi personalizzare il tuo allenamento prima di ogni partita per ottenere le abilità e i vantaggi esatti che desideri. Il gioco ha una gamma di elisir e talismani "classici" ad uso illimitato da abbinare alle partite, ma ci sono opzioni di uso limitato più forti che possono essere guadagnate spendendo punti in laboratorio.
Tutto questo viene salvato in classi personalizzabili, anche se ci sono una serie di quelli predefiniti con cui iniziare. Inizialmente ho scelto la build preimpostata dello stregone che mi ha attaccato con un'abilità che ha abbinato un fucile segato a un machete e ha provocato enormi danni da mischia. È il più potente che sentirai in questo gioco e aggiunge una sensazione completamente nuova che devo ancora provare in qualsiasi altro gioco di Call of Duty.
Tuttavia, non mentirò e dirò di non essere stato sopraffatto da tutto. Il gioco rinuncia al delicato onboarding per darti una scelta più anticipata. Questo è interessante per coloro che vogliono tutto in una volta, ma non fa bene a ridurre l'onere della conoscenza per la base di fan più casual che sta prendendo di mira. Sfortunatamente, quella mancanza di tenuta di mano si estende bene nella stessa modalità di gioco, con il gioco un po 'poco chiaro su come affrontare i suoi vari obiettivi al fine di guadagnare armi e vantaggi più potenti. Non sono sicuro che mi sarei spinto fino in fondo se non fosse stato per un capogruppo che sapeva cosa stava facendo. C'è un tutorial, ma si limita a graffiare la superficie delle basi della modalità.
Ma qui sta anche il divertimento degli zombi. Superare l'incertezza e capire le cose mentre vai è un'arte perduta nei giochi, e può essere il catalizzatore del tipo di gioco cooperativo che spesso manca nei giochi di oggi. Per la prima volta in una partita di zombi, la comunicazione e il lavoro di squadra erano più importanti. Non c'era spazio per i tempi in cui alla mia squadra piace correre e fare le proprie cose perché essere intrappolati in un angolo durante i round successivi può condannare anche i tiratori più acuti.
I round sono spesso chiusi caoticamente, con la tua squadra che alla fine soccombe al mare infinito di non morti che apparentemente si precipitano in tutte le fessure. Non c'era niente di più esilarante che vedere i miei compagni cadere uno ad uno fino a quando, alla fine, morimmo tutti. E niente era più singolarmente più divertente di quando un mio amico sopravvissuto da solo è sfuggito alle grinfie di tre mini boss solo per essere tirato indietro nel massacro. Ha fornito il tipo di risata che sembra curativa, e quelli sono i momenti che cerchi in modalità di gioco come questa.
Verdetto su Call of Duty: Black Ops 4
Farei un disservizio non menzionando che Activision mi aveva completamente perso a un certo punto. Mi sono sentito tradito dalla serie di Call of Duty dopo le abominazioni che erano Ghost e Advanced Warfare, al punto che non ho nemmeno dato una possibilità a Black Ops 3, né ho trascorso molto tempo nella seconda guerra mondiale.
Dico tutto questo per dire questo: Call of Duty: Black Ops 4 è il biglietto. È il vincitore È la corsa di casa. È tutto ciò che serve ad Activision per riconquistare alcune delle anime come me che avevano quasi cancellato la serie mentre la stanchezza o la stravaganza prendevano piede.
4.5 su 5I sacrifici dovevano essere fatti, ma la scommessa di tagliare una breve campagna per giocatore singolo per concentrarsi sulle modalità multiplayer che offriranno molte più ore di divertimento è stata ripagata. Multiplayer e Zombies stanno molto meglio grazie a questo, e il nuovo arrivato Blackout imposta Call of Duty: Black Ops 4 su come lo sparatutto multiplayer più completo dell'anno.
Ottieni più PlayStation
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