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App rapida per Android: micronytes

Anonim

Finché sono su un calcio con giochi che mi fanno pensare ai film, devo menzionare Micronytes. Questo è un platform assolutamente incredibile che puzza di Fantastic Voyage.

Invece di un coagulo di sangue nel cervello, ci sono queste macchie verdi (presumibilmente malvagie) verdi, antropomorfizzate che sgranocchiano tutte le gustose cose rosse all'interno di una vittima senza nome. Come sconfiggerli? Invia alcuni signori rotondi e senza volto in tutti i completi bianchi per sradicare il problema.

Unisciti a me dopo la pausa per vedere quanto diventa dettagliata questa avventura.

Ad essere onesti, da quello che ho raccolto, in realtà non sei un gruppo di scienziati (a la Fantastic Voyage) che si restringe, ma in realtà un gruppo di agenti anticorpo incredibilmente spendibili che vengono trasmessi via IV nel malato. Inoltre, non hai un limite di tempo prestabilito prima di diventare gigante, ma per il resto, ti sembrerà totalmente fantastico Voyage: The Game.

Ma devi volare in una nave spaziale. Va bene, sul gameplay.

Il gameplay ha un unico scopo: correre sopra le macchie verdi arrabbiate. Di solito sono alla fine di un livello e ogni livello è un enigma. Il gioco è suddiviso in quattro episodi, 20 livelli per episodio. Penserai che i primi livelli nell'episodio uno siano ridicolmente semplici, e lo sono.

Corri a sinistra oa destra, salta quando è appropriato e puoi persino scivolare giù dai muri. Le meccaniche di controllo sono semplici e per lo più reattive. Fortunatamente, proprio quando Micronytes diventava ridondante, il gioco diventa più difficile.

Prendi il livello sette nell'episodio uno, se vuoi. Salti su un muro alto solo per metterti nella posizione scomoda di cercare di scivolare giù dall'altro lato senza saltare accidentalmente verso la tua morte garantita. Questo livello è stato quasi un salto drammatico in difficoltà rispetto al livello precedente, ma se non avesse offerto questo tipo di sfida, mi sarei annoiato. Puoi vedere il mio attuale Micronyte guardare un tentativo fallito di un ex Micronyte lassù.

Parlando di poter vedere i tuoi corpi deceduti, è qualcosa di cui Micronytes sembra essere molto orgoglioso. Quando gli sviluppatori di questo gioco, Gibs e Gore, mi hanno inviato la mia unità di recensione, mi hanno tristemente detto allegramente di essere "pronto a morire, Un sacco!" E muori, lo farai.

Quasi tutto ciò che è colorato può uccidere il tuo Micronyte e, per questo motivo, ha senso avere vite illimitate e tentativi illimitati su qualsiasi cosa. Anche per questo motivo, gli sviluppatori hanno messo un'incredibile quantità di dettagli nella varietà dei modi in cui il tuo ragazzo può morire, che si tratti di acido, cadendo da una distanza troppo elevata o di questi flagelli viola e ondulati che ti abbracciano un po 'troppo stretto. Vedere tutti i modi per mostrare al tuo Micronyte il suo creatore è quasi un gioco in sé.

Tornando alla difficoltà crescente, ecco un'immagine di un livello nell'episodio quattro. Tutto sembra a posto. Ci sono blocchi su cui saltare, acido da evitare e flagello al livello sopra di te da evitare.

Tuttavia, questi non sono blocchi ordinari. I blocchi con questo strano simbolo su di loro scompaiono dopo un po ', il che significa che devi trascinare la coda sull'acido per assicurarti di non essere mangiato. (Se osservi attentamente, puoi vedere uno dei miei scheletri prima del primo blocco.)

Questo è anche un livello nell'episodio quattro, che normalmente ha due file di blocchi che scompaiono che devi saltare tra sinistra e destra per avanzare verso l'alto. Se non cronometri qualcosa nel modo giusto, l'unica opzione è quella di essere divorato, quindi ti verrà concesso un nuovo Micronyte con cui provare. È stimolante, frustrante e alla fine geniale da parte degli sviluppatori. Non c'è via d'uscita facile e nessun cheat code. Solo tu, un Micronyte e la tua ingegnosità nel superare una serie di ambienti sconcertanti.

La mia unica critica al gioco sarebbero gli schemi di controllo. Gibs e Gore racchiudono due metodi, come un modo per soddisfare le esigenze di tutti i loro giocatori, ma è la (non) reattività di volta in volta che può danneggiare l'esperienza complessiva.

Il primo metodo di controllo utilizza un joystick e un pulsante di salto sullo schermo e li usi per spostarti avanti e indietro. Ho usato questo metodo poco più della metà delle volte, ma ho scoperto che quando dovevo saltare da una direzione all'altra, il joystick di solito non si muoveva abbastanza velocemente, facendomi riavviare il salto o mandandomi su una lunga caduta alla mia morte.

Il secondo metodo perde le visualizzazioni sullo schermo e ti consente di tenere il dito sul lato sinistro o destro dello schermo per spostarti. Questo è in realtà incredibilmente reattivo e intuitivo, quindi mi piace. Ciò che contrasta è quanto sia schizzinoso il meccanico shake-to-jump. Puntelli per dare ai giocatori la possibilità di calibrare la quantità di agitazione di cui hanno bisogno per saltare, ma nella mia esperienza, non importa per quanto tempo cerchi scrupolosamente di calibrare il tuo potere di agitazione, ti ritroverai a saltare salti cruciali o saltare ogni pochi passi.

Nel complesso, consiglierei comunque questo gioco a chiunque abbia intenzione di giocare sul proprio dispositivo. Ha le stesse qualità avvincenti di Angry Birds con una colonna sonora jazz molto più slanciata e jazz della band. Il gameplay è fluido e divertente e rende davvero un'esperienza unica (e fantastica). Metti via l'emulatore Game Boy. Super Mario può aspettare.

È tempo di Micronytes e, a soli $ 2, 50 per un gioco che verrà continuamente migliorato e aggiornato, è un piccolo prezzo da pagare.