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Adventurequest3d è l'enorme mmorpg che puoi giocare su un telefono o un pc

Sommario:

Anonim

Dare vita a un gioco di ruolo online multiplayer di massa (MMORPG) non è un compito semplice - figuriamoci creare qualcosa che è giocabile su più dispositivi - ma Adam Bohn e il suo team di Artix Entertainment sembrano essere sulla buona strada per creare qualcosa di molto speciale.

Bohn (meglio conosciuto dalla comunità di gioco come "Artix von Krieger") è il fondatore e CEO (e Paladin) di Artix Entertainment, uno sviluppatore di giochi indipendente ed editore noto per aver creato giochi di ruolo basati su flash, AdventureQuest, DragonFable e AdventureQuest Worlds per citarne alcuni.

"Vogliamo prendere AdventureQuest Worlds e il nostro precedente gioco DragonFable, l'essenza dell'originale AdventureQuest e costruire un vero gioco 3D che puoi giocare ovunque."

Il team continua a lavorare sul suo progetto più grande e audace, AdventureQuest3D, un MMORPG con compatibilità multipiattaforma su tutti i tuoi dispositivi mobili (Android e iOS), nonché sul tuo computer desktop o laptop (Windows o Mac). Il gioco è stato inizialmente finanziato come progetto Kickstarter nel 2015 e rappresenta la prossima grande progressione nel franchising della società.

"Abbiamo un gioco chiamato AdventureQuest Worlds", ha dichiarato Bohn. "È un gioco flash MMO in esecuzione da sette anni e, proprio come l'originale AdventureQuest, questi giochi sono stati aggiornati ogni settimana da quando sono stati rilasciati.

"La nostra missione con AQ Worlds era quella di creare una versione 2D di WoW che potevi giocare nel tuo browser. Ora, vogliamo prendere AdventureQuest Worlds e il nostro precedente gioco DragonFable, l'essenza dell'originale AdventureQuest e costruire un vero gioco 3D che potresti giocare ovunque ".

È un'impresa enorme che richiede al team di sviluppo di assicurarsi che il gioco funzioni senza intoppi su tutte le piattaforme.

"Tutti i dispositivi accedono allo stesso mondo, quindi stai giocando con persone che potrebbero essere sul proprio PC, o telefoni Apple o tablet, oppure hanno un tostapane abilitato al gioco o qualcosa del genere", ha detto Bohn. "Sembra molto più facile di quello che è, e penso che abbiamo perfezionato il modo in cui lo stiamo facendo, ma ogni volta che Unity fa un aggiornamento importante, dobbiamo avere ogni risorsa nel gioco. Può essere un incubo folle in volte."

Un'impresa del genere sarebbe una grande sfida per un grande studio, quindi è ancora più impressionante se si considera la dimensione della squadra che lavora al gioco. Il team è composto da soli dodici programmatori e sviluppatori di contenuti, tra cui lo stesso Bohn, che hanno il compito di sviluppare contemporaneamente nuovi contenuti che i giocatori possono esplorare mentre continuano a migliorare e ottimizzare il gameplay durante la beta. Inoltre, ogni piattaforma ha le sue piccole stranezze con cui il team deve fare i conti per garantire che i giocatori abbiano la stessa esperienza, indipendentemente dal dispositivo su cui hanno effettuato l'accesso.

Un'impresa del genere sarebbe una grande sfida per un grande studio, quindi è ancora più impressionante se si considera la dimensione della squadra che lavora al gioco.

Nonostante la sfida scoraggiante, lo sviluppo di un MMORPG multipiattaforma ha molto senso nel 2017. Sebbene il genere sia un favorito per milioni di giocatori in tutto il mondo, i giochi sono stati necessariamente limitati a una piattaforma alla volta, e in genere quella piattaforma ha stato PC / Mac. Il 2010 è stato senza dubbio il più grande anno per i MMORPG, con il titolo più grande del genere World of Warcraft che ha raggiunto la massima popolarità con oltre 12 milioni di abbonati attivi.

Ma molto è cambiato dal 2010. In particolare, forse, l'emergere dello smartphone come un dispositivo essenziale che ci dà molta potenza per le cose di base come l'accesso ai social media e Internet, offrendo allo stesso tempo più potenza di elaborazione di fascia alta come la tecnologia è migliorata. E mentre ci sono sicuramente altri MMORPG disponibili per Android, Bohn afferma che le limitazioni sui dispositivi mobili fino a circa due anni fa rendevano davvero difficile creare qualcosa come AdventureQuest3D che avrebbe l'aspetto e il gioco sul telefono come sul PC.

Siamo anche diventati una società molto più mobile in generale, grazie a smartphone e tablet che ci danno la libertà di fare di più in movimento senza dover essere incatenati a un computer desktop. Anche la comodità di trascinare un laptop in giro a volte può sembrare un po 'datata.

E questo è in definitiva ciò che rende AdventureQuest3D un'opzione interessante per i fan del MMORPG che non trascorrono molto tempo dietro un computer come una volta. Artix Entertainment ha accumulato un buon seguito dai suoi 15 anni sviluppando giochi di ruolo basati sul web, che continuano a ricevere aggiornamenti settimanali con nuovi contenuti. Il team prevede di applicare lo stesso approccio a AdventureQuest3D quando il gioco completo verrà lanciato a ottobre per offrire ai giocatori nuove trame da sperimentare.

Prime impressioni dalla beta

Se sei curioso di vedere com'è questo gioco, puoi dare un'occhiata alla beta aperta scaricando il gioco dal Google Play Store. Il team sta ancora sviluppando molte delle prime trame, ma il tutorial di apertura ti darà un'idea di quale sia il tono che Bohn e il suo team stanno cercando - cioè un gioco seriamente profondo in termini di gameplay, personalizzazione e storia non si prende troppo sul serio. Quindi aspettatevi filmati con un sacco di dialoghi e giochi di parole spiritosi. Tanti giochi di parole.

Non è giusto giudicare un gioco ancora in beta, ma da quello che ho visto è iniziato alla grande.

"Vorrei essere costantemente insolito, strano e pazzo", ha detto Bohn. "Ecco come erano i giochi AdventureQuest originali, ed è quello che renderà davvero unici: sarà densamente pieno di stranezze. Ed è qualcosa che il tagliabiscotti, 'Stiamo solo cercando di farti passare un ciclo e raccogliere entriamo nei giochi delle tue tasche … Non lo offrono davvero."

Dato che il gioco è ancora in beta e costantemente in evoluzione, non sarebbe giusto giudicare il gioco nel suo stato attuale, ma da quello che ho visto è iniziato alla grande. La grafica sembra eccellente sul mio Google Pixel, dalle scene di scena all'esplorazione del mondo con il mio personaggio.

Qualcosa che mi ha davvero sorpreso di AdventureQuest3D su Android è quanto sia ragionevole la sua dimensione di file (APK). Ti aspetteresti che un gigantesco gioco di ruolo 3D open-world potrebbe occupare un enorme pezzo di spazio di archiviazione. Al contrario, il gioco scarica le risorse solo quando necessario, passando da un regno all'altro, attivando nuove missioni e interagendo con gli NPC e svuota la cache quando non sono necessari.

Lo stereotipo associato ai MMORPG è che sono enormi perdite di tempo che quasi certamente richiedono sessioni di gioco di maratona per completare specifiche missioni. Dato che il mobile è una piattaforma chiave per AdventureQuest3D, Bohn afferma che gli sviluppatori sono stati attenti a camminare sulla linea tra l'offerta di missioni veloci che possono essere completate in brevi scatti di gioco, ma senza sacrificare la profondità e la trama per infinite missioni di recupero.

Naturalmente, uno dei più grandi appelli dei MMORPG è la capacità di giocare a fianco di amici e altri giocatori nelle missioni. Artix Entertainment ha incluso una funzionalità davvero intelligente per rendere molto più facile incontrarsi ovunque i tuoi amici siano nel gioco: Summon Codes. Quando condividi un codice di convocazione con un amico, sono in grado di saltare nel gioco e spawnare ovunque tu sia. È certamente meglio viaggiare manualmente nel gioco per trovare i tuoi amici in qualunque regno o server si trovino.

AdventureQuest3D è programmato per una vera uscita ad ottobre, ma puoi saltare presto e giocare alla beta. Forse ci vediamo nel gioco!

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